【ソードシールド】雑談掲示板へのコメント【ポケモン剣盾】

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誰か対戦してくれる人いませんか?自分で作った新パーティーを試しに使って見たいので

返信(31件) 2021年4月25日に返信あり

あっと、丁度対戦したそうな人が、
(「*゚ω゚)・・・
対戦しますか?

対戦ルールは、
※【シングルバトル】
【ランクバトル シーズン9】
ポケモンの数:3匹
ポケモンのレベル:すべて50にする
特別なポケモン:参加できない
同じポケモン:参加できない
同じ道具:持たせられない
対戦時間:20分
待ち時間:7分
で大丈夫ですか?
(҂ˋ•∀⎼„)و゛

では21時にお願いします。後ルールは現シーズンと同じルールだとありがたいです。禁伝を入れてるので、では今から牛丼食べて準備してきます。

21時からお出掛けする予定が有るので、
(⁏Αˊ•∀•„)ʾ˒
…22時00分とかはどうですか?
後、牛丼の中身はチーズ牛丼ですか?
ŧ‹゙ŧ‹゙(〃˃ч˂〃) ŧ‹゙ŧ‹゙

その時間で大丈夫ですよ。牛丼の中身はねぎ玉です。チーズ食べた事ないですが美味しいんですか?

旨かぁー!
(🍶˃д˂„)、カーッ!
どげん、あんな旨かろうて。
一度食べてみまっし!
=͟͞(`•д•´)=͟͞🧀)゚3゚„)゛

パスワード、4565 2580で、
シングルバトルでお待ちしております。
=͟͞(`•ω-ˊ)っ旦~

対戦の方はこちらで募集します。パス14700000でお待ちしてます。!

潜りました!
ヽ(ーωーヽ;)⊇” ΞΞΞ3 ズザザー

しまったなぁ、
(⁏Αˊ•ω•„)ʾ˒
つららばりなら勝ててたな。。。

弟が五月蝿いので、
一旦対戦を終了します。
すみません。m(҂ˋ-ω-ˊ)m゛
また対戦しましょう!

(ˊ•∀•ˋ).;:…(ˊ•∀…:.;::..(ˊ•…:;… サラサラ…

対戦ありがとうございました。フフフ…弱保イベルタルを警戒してなかったようですね。

命中率100%で先制を取れていたのですが、対戦を邪魔されてしまって、
:((: ˃ᾥ˂ :)):
確実に勝てていたのにぃ~、

遅く成りましたが、SOUTAさん
対戦という素敵な時間を有難う!
また、対戦したい時は何時でもどうぞ!
(っˊ•∀•„)っ゛

そして、相棒のキリキザン、
戦ってくれたポケモン達、
有り難う。
(〃ˊ•ω•)ㅅ゛

いえいえ、こちらこそいつもありがとうございます。キリキザンが相棒ですか良いですね。

儂の相棒は格好いいですよ!
━+o(`-ω-´o)──﮺﮻﮸﮹﮴﮵﮲﮳
こいつは儂が世界で一番ポテンシャルを引き出す事が出来ると思っています!
主に読み合いの部分でね。
(҂ ˋ•ω-„)٭

ふいうちで択勝負持って行けたりとか後行メタルバースト出来るの強いですよね。

後からキリキザンの素晴らしい所を
記載しますね。
(б゙ーωー)б゙ フフフ…

ちなみにですけど、ノアさんから以前貰った色違いサニーゴンランクマで禁伝相手にめちゃくちゃ大活躍してます♪
サニーゴンで倒せたポケモン
ザシアン
カイオーガ
黒バドレックス
ムゲンダイナ
サンダー
ランドロス
ラグラージ
テッカグヤ
カイリュー
ミミッキュ
とこんな感じで無双しました。
悪タイプいるとキツイですが…

トリックルームで、もっと強くなる方法
は存在していますよ。
(҂ˊ•∀⎼ˋ)y─~、…
SOUTAさん、儂と戦って見て
どう思いましたか?

【防御的行動と相手の意識】で有ったり、
【行動原理とその理由付け】だったり、
【技の打ち方、読み合い、システム】、
【テクニックや戦術の根幹部分】が
人よりほんの少しだけ強いのは
有りますよ。
(´ノω˂˶ `)゛

ポケモンバトルに於いて大切なのは、
※相手の意識が伴って、初めて行動が
成立する。という点ですね。
(҂ ˘∀˘„)و.。o○
それは終わったはずの過去の行動を
わざと見せたり、とか。
負けるかも知れないという選択肢に
疑問を持たせたり、とか。
対戦ゲームなんだから相手がいる。
相手も勝つ為の行動をしており、
負けると分かっている行動はしない
という事柄を理解する事ですかね。
(〃´︶ˋ)yー💨
これを理解するまでに、凄く苦労しました。納得ではなく、【理解】です。

【合理化】や【効率化】こそが
勝利への最短ルートだと勘違いしていた
海外掲示板で活動していた時の己自身が
懐かしいのぉ~、
( ҂˙灬˙๑ )゛
…これ以上言うと、おじいちゃんっぽいので
止めておきます。。。

あっと、【トリックルームの発動】ですが、
トリックルームパーティーにて、使用しなくても大丈夫な構成も考えてみて下さい!
トリックルームを相手に利用されて
しまう可能性も有りますのでね。
(҂ˋ•ω-ˊ„)b゛
それは相手の意識も含めた、読み合いの部分です。それで永遠に勝てますので。

負け筋を減らし、相手視点で行動をするとかですか?確かに今の構築だとトリル前提の戦い方になってるので考えてみます。

そうですね。
例えばだけど、トリルを使用するにしても、
【中間択で使用出来るようにする】のも
一つの方法ですな。
(҂ˋ•ω-„)𘘘
先発に【トリックルーム】を発動するのも
強いんだけど、それだと効力が最終ラウンドまで
続かないので、
①【先発要因】で起点を作り、
②【トリックルームにて選択肢を作り】
③【メインアタッカーで攻める】
という方法です。
(҂ˋ•ω-ˊ„)b゛
それ以外の【全抜き】出来そうなパーティーだと
①【先発トリックルーム】を使用し、
②【メインアタッカーで攻めて】
③【最後に先制攻撃持ちにて決める】
という方法で大丈夫かと。
(っˊ•∀•„)っ゛
また、【トリックルーム】を使用しない
①【起点要因を先発に出す】
②【メインアタッカーにて攻める】
③【サブアタッカーで攻める】という
選択肢が有っても良いと思われます。
(` -ω-ˊ)゛ウンウン

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