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【ソードシールド】Noahʼs Arkのコメント defe5a4153e7b5fdcef8b78b8fea2eb7【ポケモン剣盾】
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| ε:) ニョキ!
配信 WCS2022大会
配信ポケモン ビクティニ
合言葉 W0RL D22V 1CT0R Y
期限 2022年8月22日8時59分
|)≡サッ!!
ポケモン剣盾の情報も踏まえて
皆さんこちらに移動してますぞ•́ω•̀)、
・【攻略大百科】
ポケットモンスター、ダイパリメイク
雑談掲示板
https://gamepedia.jp/pokemon-bdsp/comments_post/10
ポケモンSVに関する情報や意見が
欲しいので、良かったら覗いて下さいな!
③【勝てるまでの道筋(戦術)】ですが、
これは19世紀には【チェス】に於ける
全ての戦術が解析されており、
これを【ポケモン対戦】に応用する事により
対策や戦術を組み込む事が可能となっている。
1【交代読みの中間地点を模索する】
【フォーク】
2【相手の交換を防ぎ、行動不能状態にする】
【ピンとスキュアー】
3【弱いユニットを最大限に進化させる】
【アンダープロモーション】
4【状態異常による受けの崩壊】
【ディスカバードアタック】
5【攻めと受けを誤解させる編成】
【ディコイ】
6【逃げ道を用意し、相性補完する戦術】
【バックランクメイト】
7【逃げ道を防ぎ、詰ませる戦術】
【トラップドピース】
…戦術はパーティーを構成した際に
有能な技を組み込んで、1個体につき
一つの技を【変化技】とする事で組み込める。
これは
・【ステルスロック】
・【りゅうのまい】
・【バトンタッチ】
・【でんじは】【どくどく】【やけど】
・【攻撃と特殊の両刀個体】
・【環境への対策】
・【受けループ】
等にも通ずる部分が有ると考察される。
これらを補完出来るようにするのが
【役割分担】で有り、
物理攻撃読みでは
【物理耐久】の高い個体を、…
物理攻撃読みでは
【物理防御】の高い個体を交代先に控えて
おく必要性が有ります。
また、対戦に於ける勝ち筋を模索する中で
【攻撃】や【特殊攻撃】のバランスを
揃える事によっては【選出】に於ける
相手の読みを外したり出来る期待値が
高くなります。
【編成や環境に応じて】比率は変えるべき
だとは思いますが、
【物理攻撃個体】×2
【特殊攻撃個体】×2
【物理攻撃個体】×1
【特殊防御個体】×1
の6体編成にすると、
選出が読まれにくいと思います。
次に②【役割分担】について、
これは
【攻撃】【防御】【特殊攻撃】【特殊防御】
の4項目に於ける、
総合的なバランスを表します。
先程の例題で、相性補完が優れた状態にて
こちら側が相手の氷技による攻撃読みにて
【カイリュー】→【ウォッシュロトム】に
変更したとします。
しかし、相手の行動した技が中間択…
つまり【等倍】にてダメージソースを狙う
【ノーマル】【でんき】【どく】
【エスパー】【ゴースト】【いわ】【むし】
【ドラゴン】【あく】【フェアリー】
だったとしたら、攻撃が受けられない場面が
出てくる事が有ります。
まずは①【相性補完】に関して、
これは【パーティー】の相性により
交代を行う事で有利に出来る可能性を
編成する組み合わせ方である。
本来対戦中の【交換】とは
1ターン消費し、相手の攻撃を受ける
【不利】な状況だが、これこそが
対戦の醍醐味とも呼べる行動で
逆転のチャンスを掴む場面でも有ります。
例題を上げるとすれば、
【ウォッシュロトム】の弱点は
草×2に対して
(特性:【ふゆう】の為、じめんは換算せず。)
【カイリュー】の弱点は
氷×4、岩×2、フェアリー×2、ドラゴン×2
にて構成されています。
そして、それぞれの目立つ相性として
【ウォッシュロトム】が
氷×0.5、
【カイリュー】が
草×0.25、
と補完し合っている関係とも取れます。
これらの【交換】による切り返しを
行う事によって、全体のバランスが
取れる戦術が取れるようになります。
【相性補完】に関しては、
【タイプバランスチェッカー】にて
簡単に調べる事が出来ます。
~【パーティー構成に於ける考察】~
ポケモン対戦に於ける選出基準について、
対戦では【シングル】【ダブル】でも
【6体編成】という点に変わりはない。
その過程で組み込まなければならないのが、
①【相性補完】
②【役割分担】
③【勝てるまでの道筋(戦術)】
④【環境に順応しているか?】
と言う点だと考察される。
【ポケットモンスター剣盾】にて、
ヨーロッパ個体の【トリトドン】の配布が
開始されました!
明後日6月27日までの大変短い期間なので、
忘れずに受け取りましょう!
合言葉は【ER1CSGASTR0D0N】です!
・:*+.\\(( ˃ω˂ ))/.+*:・
…タイプ被りも考慮するならば、
【水&岩】
【草&毒】
【ノーマル&飛行】
の組み合わせ+3匹の戦闘個体を
育成する必要がある、か。
(; ⎼ω⎼)a゛
また、これらの要素に
【水&岩】全11種類
【虫&毒】全12種類
【虫&飛行】全13種類
【草&毒】全14種類
【ノーマル&飛行】全26種類
等の被りが多い複合タイプを組み合わせ
戦闘に於ける組み合わせを効率化する。