
DLC第1弾「鎧の孤島」
- 新要素・新機能まとめ
- ストーリー攻略チャート
- ヨロイ島の全体マップ
- クリア後に解放される要素
- 取り返しのつかない要素
- 本気のマスタード攻略法
- ヨロイ島図鑑のポケモン
- ヨロイ島図鑑の完成報酬
- 追加ポケモンの入手方法
- 追加・新ポケモンの種族値
- 夢特性レイドの巣穴
- 夢特性の解禁ポケモン
- 新わざ・追加わざの効果
- 新しい教え技
- 注目の新わざ・教え技
- ダクマの厳選方法と項目
- ウーラオスのおすすめの型
- ウーラオスの育成論
- フシギダネとゼニガメのおすすめ
- ガラルヤドンの進化条件
- しばり組み手のおすすめポケモン
- シングルバトル注目の解禁ポケモン
- ディグダ150匹の場所と報酬
- ヨロイ島で拾えるアイテム
- ダイキノコの集め方
- ヨロイこうせきの集め方
- ぼんぐりの集め方
- ガンテツボールの種類
- ウッウロボの入手アイテム
- ウッウロボの無限お金稼ぎ
- ダイスープが使えるポケモン
- 道場の拡張方法と効果
- ヨロイ島の便利な人の場所
- 掘り出しオヤジの居場所
- 掘り出しマダムの居場所
- ジムリーダーの居場所
- メタモン島の行き方
- ミント島の行き方
- ポケモンの連れ歩き方法

ストーリー攻略

新要素

ポケモン図鑑

ポケモン集め

育成論

バトル知識

育成知識

バトルタワー

お役立ち

アイテム

ポケモンホーム

過去作との違い

ゲーム紹介

予約・購入情報

ニュース

掲示板・コミュニティ
【ソードシールド】Noah's Arkのコメント 85dc5ad473835d2d6d802c6631fa2d38【ポケモン剣盾】
メインメニュー

DLC第1弾「鎧の孤島」
- 新要素・新機能まとめ
- ストーリー攻略チャート
- ヨロイ島の全体マップ
- クリア後に解放される要素
- 取り返しのつかない要素
- 本気のマスタード攻略法
- ヨロイ島図鑑のポケモン
- ヨロイ島図鑑の完成報酬
- 追加ポケモンの入手方法
- 追加・新ポケモンの種族値
- 夢特性レイドの巣穴
- 夢特性の解禁ポケモン
- 新わざ・追加わざの効果
- 新しい教え技
- 注目の新わざ・教え技
- ダクマの厳選方法と項目
- ウーラオスのおすすめの型
- ウーラオスの育成論
- フシギダネとゼニガメのおすすめ
- ガラルヤドンの進化条件
- しばり組み手のおすすめポケモン
- シングルバトル注目の解禁ポケモン
- ディグダ150匹の場所と報酬
- ヨロイ島で拾えるアイテム
- ダイキノコの集め方
- ヨロイこうせきの集め方
- ぼんぐりの集め方
- ガンテツボールの種類
- ウッウロボの入手アイテム
- ウッウロボの無限お金稼ぎ
- ダイスープが使えるポケモン
- 道場の拡張方法と効果
- ヨロイ島の便利な人の場所
- 掘り出しオヤジの居場所
- 掘り出しマダムの居場所
- ジムリーダーの居場所
- メタモン島の行き方
- ミント島の行き方
- ポケモンの連れ歩き方法

ストーリー攻略

新要素

ポケモン図鑑

ポケモン集め

育成論

バトル知識

育成知識

バトルタワー

お役立ち

アイテム

ポケモンホーム

過去作との違い

ゲーム紹介

予約・購入情報

ニュース

掲示板・コミュニティ
今まで自分は理論的な事を信じ過ぎていて、
相手依存の考え方や、相手の意識を
肯定した戦い方が出来ているのかな。って。
(҂ˋーωー„)ﻮ゛
ちょいと初心に戻って思っているんです。
…恩師は理論的な人でしたので。
いえ、ポケモンバトルでは、
【物理技】【特殊技】【変化技】に
別れており、さらに技の枠が4つ存在し
シンプル且つ、面白いバトルコンセプトに
なっているものだと思っています。
そして技の択にてより良く考えるので有れば
【技】というのは
打ったら交代される。
打たなきゃ打たれる。
打たれて打ち返すと反撃される。
という点を相手の意識を用いて説明出来たら
なぁ。って。(҂ˋ꞊ωớ̷ɿ)ョ゛
成る程。その考えも有りますね。
(҂ˊ•ωò̷ɿ)ゞ
実戦も同じく大切に、経験としての
考え方ですね。。
ポケモンバトルに完全な正解は無いとは
思っています。が、それでも
【限りなく正解に近い事】は順序を追って
説明出来れば良いなぁ~って。
(〃ノωノ)゛
今後は、ポケモンバトルに於ける、
【技の意識】に対する記事も書きたいので
参考にしたいです!
₍₍╰(ˋωˊ╰) ⁾⁾ ⁽⁽ (╮ˋωˊ)╮₎₎ ₍₍╰( ˊωˋ )╮⁾⁾
まあ、実は
【レンタルチームID投稿 掲示板】で
良く質問される事が多いのですが、
自分の考え方は合っているのかが
疑問に思いましてね。システム的に
相性補完の弱点を教えて差し上げる事は
容易なのですが、それは読み合い放棄に
なってしまっていないか、不安になって
しまいまして。…。
(` -ω-ˊ)っ旦~
成る程、ぬめいるさんはシステム的に
強い行動をする派ですね。
絶対的勝ちパターンを求める、期待値追求の
考え方ですな。(҂ ˘∀˘„)و.。o○
例えばパーティーを構成する上で
大切にしている事とかって有りますか?
(҂ˋ•∀⎼„)و゛
成る程、読み合いですな!
自分もシステムも大切だと思っていますが、
読み合いも大切に思っていますよ!
(´ノω˂˶ `)゛
自分自身にまだまだ強くなれる余地は
有るのか。少し見直して見ようと思い
まして。。。(҂•ω•ˋpq゛
まだまだ弱いと感じているのでね。
そうですね。
(〃˃ω˂„)b゛ʸᵉˢ ꜝ
…ちなみに自分は、相性補完と、役割補完、
ランキングによる対策を考えた上で
読み合いを重視しています!