【ソードシールド】Noah's Arkのコメント 85dc5ad473835d2d6d802c6631fa2d38【ポケモン剣盾】

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今まで自分は理論的な事を信じ過ぎていて、
相手依存の考え方や、相手の意識を
肯定した戦い方が出来ているのかな。って。
(҂ˋーωー„)ﻮ゛
ちょいと初心に戻って思っているんです。
…恩師は理論的な人でしたので。

いえ、ポケモンバトルでは、
【物理技】【特殊技】【変化技】に
別れており、さらに技の枠が4つ存在し
シンプル且つ、面白いバトルコンセプトに
なっているものだと思っています。
そして技の択にてより良く考えるので有れば
【技】というのは
打ったら交代される。
打たなきゃ打たれる。
打たれて打ち返すと反撃される。
という点を相手の意識を用いて説明出来たら
なぁ。って。(҂ˋ꞊ωớ̷ɿ)ョ゛

ポケモンバトルに完全な正解は無いとは
思っています。が、それでも
【限りなく正解に近い事】は順序を追って
説明出来れば良いなぁ~って。
(〃ノωノ)゛
今後は、ポケモンバトルに於ける、
【技の意識】に対する記事も書きたいので
参考にしたいです!
₍₍╰(ˋωˊ╰) ⁾⁾ ⁽⁽ (╮ˋωˊ)╮₎₎ ₍₍╰( ˊωˋ )╮⁾⁾

まあ、実は
【レンタルチームID投稿 掲示板】で
良く質問される事が多いのですが、
自分の考え方は合っているのかが
疑問に思いましてね。システム的に
相性補完の弱点を教えて差し上げる事は
容易なのですが、それは読み合い放棄に
なってしまっていないか、不安になって
しまいまして。…。
(` -ω-ˊ)っ旦~

成る程、ぬめいるさんはシステム的に
強い行動をする派ですね。
絶対的勝ちパターンを求める、期待値追求の
考え方ですな。(҂ ˘∀˘„)و.。o○

自分自身にまだまだ強くなれる余地は
有るのか。少し見直して見ようと思い
まして。。。(҂•ω•ˋpq゛
まだまだ弱いと感じているのでね。

そうですね。
(〃˃ω˂„)b゛ʸᵉˢ ꜝ
…ちなみに自分は、相性補完と、役割補完、
ランキングによる対策を考えた上で
読み合いを重視しています!

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