
DLC第1弾「鎧の孤島」
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- クリア後に解放される要素
- 取り返しのつかない要素
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- 注目の新わざ・教え技
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- ウーラオスの育成論
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- ガラルヤドンの進化条件
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- 道場の拡張方法と効果
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【ソードシールド】Noahʼs Arkのコメント 85dc5ad473835d2d6d802c6631fa2d38【ポケモン剣盾】
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また、ゲーム内だけでは【NPC】は対戦中に
交換行為を行なわず、多くの場合は
今対戦を行う上で有るのは
ランクバトルに於ける【ランキング】だったり、
この【技】が強い、この【パーティー】が強い、
【相性補完】等の【システム】的な行動が
殆どです。
なので初心者帯で多く見られるのが
【上級者】のパーティーをそのまま真似をし、
対戦に於いて戦術が存在しないままに攻撃のみ
を加えるというシンプルな対戦に偏りがちです。
では【心】の部分の詳しい詳細を書くと、
ポケモンバトルの考え方として
これからポケモンバトルを始める方や、
今からもう一度腕試しに行こうと
思っている方にとって難しいと思える所は、
※【まず、何をやって良いのか分からない】
という点が一番多くに挙げられると思います。
ポケモン対戦とは、チェスや将棋やといった
ハッキリとした入門書が無く、戦術&戦略
等のパンフレットが付属されている訳でも
有りません。
~【ポケモンバトルについて】~
ポケモンバトルを行う上で必要な要素があり、
それは【心】【技】【体】を伴う
【読み合い】と【システム】を含めた
考え方や理論となります。
では、それらをポケモンバトルに置き換えると
※【心】とは、
【読み合い】や【防御的行動】
【交代読み】、【選出基準】となり、
※【技】とは、
【システム】や【相性補完】
【複合テクニック】【役割分担】となり、
※【体】とは、
【環境に合わせたパーティー】や、
【環境に合わせた努力値配分】
となります。
最近ポケットモンスターというゲームを
題材として論文を書いているんだけど、
難し過ぎて剥げそうです。
(ノ)ˋωˊ(ヾ)゛ムムム、
一応完成はしていませんが、
サンプルとしての考え方を見たい方が
居ましたら、閲覧をどうぞ!
=͟͞(`•ω-ˊ)っ旦~
一旦論文を調整しているので、
雑談掲示板に移動してますね。。
ドテッ …
⌒X⌒ヽ ∩⌒⊃
_乂_ノ( _ω_)つ
ゴロゴロ~♪
∩⌒`⊃ ⌒X⌒X⌒X⌒
(。ω。)⊃ヽ乂_乂_乂_
ゴロゴロッ…
⌒X⌒X⌒ヽ ⊂⌒`∩
_乂_乂_ノ⊂(。ω。)
あっと、GTSで手に入れた
【他人産】なので、そこはご了承を。
(҂ˊ•ω-„)𘘘
それでも良ければお渡し出来ます!
Go産で有れば、こちら2体お渡しする
事が出来ますよ!
(〃˃∀˂ˋ)ノ゛
【親】○○○○
【IDNo.】○○○○○○
○○○○○ 性格。
※○○○○年○月○日【受け取り日付】
通信交換で
手に入れた タマゴが
※○○○○年○月○日【孵化日付】
※○○○○○○で 【孵化場所】
かえって 出会った。
⊂⌒っ゚д゚)っφ゛カキカキ…