【ソードシールド】Noahʼs Arkのコメント 85dc5ad473835d2d6d802c6631fa2d38【ポケモン剣盾】

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②逆に読み合いばかりを行っていると、
不自然な行動が多くなり、リスク&リターンが
合わない行動ばかりになってしまいます。
例えばシステム的に弱い行動というのは、
【交換読み交換】であったり、
【交代読み弱点一致技】だったり、
【一ターン消費した(まもり)の行動】
等が挙げられます。

…ポケモンバトルとは、2つの真逆の考え方
から成り立っています。その2つとは
【システム】と【読み合い】です。
①本来、システム的に強い行動ばかりして
いれば【絶対に勝てる】はずなのに、
ポケモンバトルではそれだけでは勝てません。
相手にそれを読まれてしまうと、効率よく
ダメージを取れないどころか、逆にダメージを
取られてしまう場面というのが多く有ります。
つまり、
【強い行動でもやり過ぎると駄目】で、
逆に【システム的に弱い行動】というのが
必要となります。

【ポケモンバトル】に於いて難しいところは、
【対戦】になった時に、全体を通して
【どう動かして良いのかが分からない】
という部分に集約します。しかし、立ち回りを
教えるのにも、その場面に有った状況と場面で
の技の発動になるので、
【教えるのが難しい】というのが難点だと
思われます。
なので新規ユーザーが環境に馴染めないのは
理解出来るし、対戦に於いて継続しない
現状そのものをゲーム側から咎められている
気も感じています。

また、ゲーム内だけでは【NPC】は対戦中に
交換行為を行なわず、多くの場合は
今対戦を行う上で有るのは
ランクバトルに於ける【ランキング】だったり、
この【技】が強い、この【パーティー】が強い、
【相性補完】等の【システム】的な行動が
殆どです。
なので初心者帯で多く見られるのが
【上級者】のパーティーをそのまま真似をし、
対戦に於いて戦術が存在しないままに攻撃のみ
を加えるというシンプルな対戦に偏りがちです。

では【心】の部分の詳しい詳細を書くと、
ポケモンバトルの考え方として
これからポケモンバトルを始める方や、
今からもう一度腕試しに行こうと
思っている方にとって難しいと思える所は、
※【まず、何をやって良いのか分からない】
という点が一番多くに挙げられると思います。
ポケモン対戦とは、チェスや将棋やといった
ハッキリとした入門書が無く、戦術&戦略
等のパンフレットが付属されている訳でも
有りません。

~【ポケモンバトルについて】~
ポケモンバトルを行う上で必要な要素があり、
それは【心】【技】【体】を伴う
【読み合い】と【システム】を含めた
考え方や理論となります。
では、それらをポケモンバトルに置き換えると
※【心】とは、
【読み合い】や【防御的行動】
【交代読み】、【選出基準】となり、
※【技】とは、
【システム】や【相性補完】
【複合テクニック】【役割分担】となり、
※【体】とは、
【環境に合わせたパーティー】や、
【環境に合わせた努力値配分】
となります。

最近ポケットモンスターというゲームを
題材として論文を書いているんだけど、
難し過ぎて剥げそうです。
(ノ)ˋωˊ(ヾ)゛ムムム、
一応完成はしていませんが、
サンプルとしての考え方を見たい方が
居ましたら、閲覧をどうぞ!
=͟͞(`•ω-ˊ)っ旦~

一旦論文を調整しているので、
雑談掲示板に移動してますね。。
    ドテッ …
⌒X⌒ヽ ∩⌒⊃
_乂_ノ( _ω_)つ

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