【ソードシールド】Noahʼs Arkのコメント 6a4c0ef66666e8406d658b82f70348f4【ポケモン剣盾】

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~【ポケモン、簡易判断基準表】~
・【個体】 :ベベノム
・【ボール】:プレシャスボール
・【性格】 :【ひかえめ(固定)】
・【特性】 :ビーストブースト
・【色違い】:【有り(固定)】
・【個体値】:
・【個性】 :
・【親名】 :ウルトラ
・【親ID】:180302
・【出身国】:日本
・【出身地】:
・【リボン】:クラシックリボン
・【出会った時のレベル】:Lv.40
・【出会った日:配布期間】
:2018年3月2日~5月6日
シリアルコード本体の配布期間は
:2018年3月2日~4月9日
・【運命的な出会い】:有り
・【補足】
以前...

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判断基準表を簡易的に作成しときました。
(`⎼ω⎼ˊ)っ旦~
良かったら参考までにどうぞ。
~【ポケモン、簡易判断基準表】~
・【個体】 :
・【ボール】:
・【性格】 :
・【特性】 :
・【個体値】:
・【個性】 :
・【親名】 :
・【親ID】:
・【出身地】:
・【リボン】:
・【出会った時のレベル】 :
・【出会った日:配布期間】:
・【運命的な出会い】   :

Soutaさんへ、
一応ご報告を。
(`⎼ω⎼ˊ)っ旦~
出:ムンボ色違いイエッサン♂5V確定卵
性格:ひかえめ
特性:※せいしんりょく【通常特性】
エフェクト:星型【ガラル孵化産】
求:オシャボ×3
は先に出てきましたけど、どうしますか?
(っˊ•ω•„)っ゛

例えば、実践での考え方ですが、
こちらが【ココロモリ】を選出
相手側が【水&悪ウーラオス】を選出する
とします。
ココロモリは、HP&素早さ特化、
特性が【たんじゅん】にてステータス変化
の技が二倍という仕様。
仮に相手の【ラプラス】【サンダー】初手
には【ど忘れ】にて特防×4積みを上から
行える型ですね。
ヾ(*゚∀゚)ノ゛ʸᵘᵖ ꜝ
・水ウーラオスは、こだわり系が多いので、
素早さが負けている場合には【交代】や
素早さが勝っている場合には【交代技】を行い
【ちょすい】ポケモン、または
【フェアリー】タイプである
【ペロリーム】【キュワワー】を
確定3発が超低乱数にて受け出しに使用。
悪ウーラオスには、きあいのタスキ持ちが
多いので、
こちら側が【きあいのタスキ】持ちなら
そのまま攻撃を行い【エアスラッシュ】、
違う持ち物でしたら、
【交代】を行い受け出す形ですかね。
(; -ω-)a゛

・水&悪タイプのウーラオスは、
【アイアンヘッド】【どくづき】は
考慮するが、基本的には【フェアリー】
タイプには弱い点。
ランクバトルで多く存在するのが、
悪ウーラオス
もちもの:(きあいのタスキ)(こだわり系)
【あんこくきょうだ】
【インファイト】
【ふいうち】
【カウンター】
水ウーラオス
もちもの:(こだわりスカーフ&ハチマキ)
【すいりゅうれんだ】
【インファイト】
【かみなりぱんち】
【れいとうぱんち】
【とんぼがえり】
…なので、高速アタッカーで、
タスキを消滅させつつ、
【とんぼがえり】【ボルトチェンジ】
【クイックターン】等の立ち回りで
受けるという点ですね。
(҂ˋ•ωớ̷ɿ)ゞ
攻撃だけという選択や、防御だけではなく、
【ヒット&アウェイ】という考え方も
取り入れると良いのかなぁ~、
って思います。
Ԛ(҂゚罒゚)Ǫ

返信が遅くなっちゃいましたが、
【ポケモン対戦】とは、
一体VS一体で行うものではなく、
複数体でのパーティーにて行うものなので
対策をするにしても、他のポケモンとの
組み合わせを考えてみてはどうでしょうか?
(っˊ•∀•„)っ゛
例えば、ウーラオスの基本的な性能ですが、
体力:100
攻撃:130
防御:100
特攻:63
特防:60
素早:97
平均:91.7 (計550)
という高水準ですけど、
・特防:60という点

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