【ソードシールド】名無しさんのコメント ea3d870c322900f86c288dea138fd75f【ポケモン剣盾】

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こちらこそありがとうございました。
ランクマッチ頑張りましょう。
対戦できることを楽しみにしております。
次の機会があれば是非よろしくお願いいたします。

考察おつかれさまでした。
育成、ランクバトル頑張ってください。
ランクマッチで戦えることを楽しみにしております!
本日お時間ありますか?今日の21:00ころどうでしょうか?

カイオーガはいのちのたまで採用して初手ダイマで場を荒らしていくといいかなと思います。カイオーガをスカーフで採用するならイベルタルをいのちのたまにして、運ゲになりますが、メタモンをたすきで採用するといいかと。
サンダー受けでコケコを検討しているならHDベースのとつげきちょっきがおそらく最も安定するとは思いますが、先日お話した通り、ちょうはつ採用できない分、ラッキーはめちゃくちゃきつくなります。またちょっきコケコだと回復技やさいせいりょくなどの特性もないので、何回も後出しができないので過信はできません。

考察おつかれさまです。
カイオーガで突破できないポケモンをめがねイベルタルで後ろに負荷かけつつ突破する構築でしょうか?面白いと思います。
ガルドを食べ残しで採用するならラスターカノンよりみがわりの方が使いやすいと思います。ゴツメにするなら今の技構成でもいいかと。また、今のままだとラッキーがいる構築に手も足も出なくなってしまうので、コケコをちょうはつ+しぜんのいかり持ちにして、HB方面に強めの努力値不利にすると、イベルタルとカイオーガがキツいゼクロムにも対処しやすくなります。クッションになる受けポケモンがギルガルドだけなので、もう一匹そういったクッションになるポケモンを増やすとバランスが良くなると思うので、そういう意味でもコケコをアタッカーでなく、受けよりで採用することをおすすめします。
物理アタッカー増やすなら、リザードンをたすきエースバーンにするといいでしょう。そうすると対面的な戦いもできます。

こちらこそありがとうございました!
以前にエルフーンの色卵いただき、今回もありがとうございます。
今後も何か依頼あればまたよろしくお願いします。

でました。
想像以上に時間かかってしまいすいません。
10分後いいですか?
しんちょうの個体がちょすいならそれを希望したいです。
pass14231423

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