
DLC第1弾「鎧の孤島」
- 新要素・新機能まとめ
- ストーリー攻略チャート
- ヨロイ島の全体マップ
- クリア後に解放される要素
- 取り返しのつかない要素
- 本気のマスタード攻略法
- ヨロイ島図鑑のポケモン
- ヨロイ島図鑑の完成報酬
- 追加ポケモンの入手方法
- 追加・新ポケモンの種族値
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- 新わざ・追加わざの効果
- 新しい教え技
- 注目の新わざ・教え技
- ダクマの厳選方法と項目
- ウーラオスのおすすめの型
- ウーラオスの育成論
- フシギダネとゼニガメのおすすめ
- ガラルヤドンの進化条件
- しばり組み手のおすすめポケモン
- シングルバトル注目の解禁ポケモン
- ディグダ150匹の場所と報酬
- ヨロイ島で拾えるアイテム
- ダイキノコの集め方
- ヨロイこうせきの集め方
- ぼんぐりの集め方
- ガンテツボールの種類
- ウッウロボの入手アイテム
- ウッウロボの無限お金稼ぎ
- ダイスープが使えるポケモン
- 道場の拡張方法と効果
- ヨロイ島の便利な人の場所
- 掘り出しオヤジの居場所
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【ソードシールド】名無しさんのコメント ea3d870c322900f86c288dea138fd75f【ポケモン剣盾】
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こちらこそありがとうございました。
ランクマッチ頑張りましょう。
対戦できることを楽しみにしております。
次の機会があれば是非よろしくお願いいたします。
今潜っております
TNお○○です。
ポリゴンお渡しします。
考察おつかれさまでした。
育成、ランクバトル頑張ってください。
ランクマッチで戦えることを楽しみにしております!
本日お時間ありますか?今日の21:00ころどうでしょうか?
カイオーガはいのちのたまで採用して初手ダイマで場を荒らしていくといいかなと思います。カイオーガをスカーフで採用するならイベルタルをいのちのたまにして、運ゲになりますが、メタモンをたすきで採用するといいかと。
サンダー受けでコケコを検討しているならHDベースのとつげきちょっきがおそらく最も安定するとは思いますが、先日お話した通り、ちょうはつ採用できない分、ラッキーはめちゃくちゃきつくなります。またちょっきコケコだと回復技やさいせいりょくなどの特性もないので、何回も後出しができないので過信はできません。
不利→振り
考察おつかれさまです。
カイオーガで突破できないポケモンをめがねイベルタルで後ろに負荷かけつつ突破する構築でしょうか?面白いと思います。
ガルドを食べ残しで採用するならラスターカノンよりみがわりの方が使いやすいと思います。ゴツメにするなら今の技構成でもいいかと。また、今のままだとラッキーがいる構築に手も足も出なくなってしまうので、コケコをちょうはつ+しぜんのいかり持ちにして、HB方面に強めの努力値不利にすると、イベルタルとカイオーガがキツいゼクロムにも対処しやすくなります。クッションになる受けポケモンがギルガルドだけなので、もう一匹そういったクッションになるポケモンを増やすとバランスが良くなると思うので、そういう意味でもコケコをアタッカーでなく、受けよりで採用することをおすすめします。
物理アタッカー増やすなら、リザードンをたすきエースバーンにするといいでしょう。そうすると対面的な戦いもできます。
こちらこそありがとうございました!
以前にエルフーンの色卵いただき、今回もありがとうございます。
今後も何か依頼あればまたよろしくお願いします。
でました。
想像以上に時間かかってしまいすいません。
10分後いいですか?
しんちょうの個体がちょすいならそれを希望したいです。
pass14231423
すいません、寝てしまいました。
今から孵化させます。
できたらまた連絡しますね。
色違いのすりぬけシャンデラではダメでしょうか?色違いオタマロ希望です。