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超久々に第2世代プレイ中。 ひでん+便利なわざの中で、なみのり(威力95・命中100)、かいりき(80・100)、たきのぼり(80・100)、ずつき(70・100)あたりはバトル時のメインウェポンとして使える。あなをほる(60・100)もまあ許容範囲。が、それ以外は威力だったり命中だったり、何らかのネックがあるんだよね……。 そらをとぶ(70・95)は当時よく鳥ポケに覚えさせてたし、実際問題ひこうタイプのわざレパートリーが第2世代だとまだ少ないから仕方ない面もあるんだけど、命中95は割と外れるし。 いわくだき(20・100)は、HP...
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超久々に第2世代プレイ中。 ひでん+便利なわざの中で、なみのり(威力95・命中100)、かいりき(80・100)、たきのぼり(80・100)、ずつき(70・100)あたりはバトル時のメインウェポンとして使える。あなをほる(60・100)もまあ許容範囲。が、それ以外は威力だったり命中だったり、何らかのネックがあるんだよね……。 そらをとぶ(70・95)は当時よく鳥ポケに覚えさせてたし、実際問題ひこうタイプのわざレパートリーが第2世代だとまだ少ないから仕方ない面もあるんだけど、命中95は割と外れるし。 いわくだき(20・100)は、HPミリ残しの時のメインわざのPP温存用とか、捕獲時のHP削り調整用とか、まだ使い道はある。 問題なのが、いあいぎり(50・95)、フラッシュ(−・70)、うずしお(15・70)。命中が低くて安定しない。あまいかおり? あれはなくても冒険できる。 後の世代で登場するマッスグマやペリッパー、ビーダル等が、いかにひでん要員として優秀だったかが良く分かる……。 第2世代に、いあいぎり、そらをとぶ、フラッシュ、うずしおを覚えてくれるポケモンがいれば楽なのになー!
いあいぎりがスペース食うんだよな。ドーブルとミュウを除くと、二世代にて滝登りと居合切り両立できるのはスイクンだけか。空を飛ぶと居合切りはリザードン カモネギ エアームドかな?カイリューはまだ居合切りフラッシュつかえないんだっけ?
カモネギコダックイシツブテで水御三家に滝登りメインウェポンとして覚えさせとけばほぼ見れんのか。
うわ、何で他のコメへの返信になってるのコレ
波、渦、滝はみずうみイベの赤ギャラでいいとしてな。怪力、岩砕きのどっちか1つもギャラでいい。空を飛ぶは威力70あるし、メインに一体くらいいるであろう鳥ポケにでも覚えさせるべ。残る居合い+フラッシュ+岩砕きor怪力を一手に引き受けてくれる奴おらんかなぁ。ついでに、穴を掘るも使えるといいのだが。
普段採用してるマダツボミ君は、居合い+フラッシュだけだし。まあ渦なんてほぼ使わんから、ソラビ回収し次第フスベ行ってギャラを波滝岩力にすればいいだけの話なんだけどさ……。
この方法だと、ソラビ回収前に渦忘れさせちゃった時が実に面倒。ソラビ前の渦で足止めくらって泣く泣くギャラの岩砕き消すはめになって、コガネで岩砕き買い直し!って事をとてもよくやる。よくやる……。ジョウト何周もしてるのに。ソラビ前の渦で、毎回泣きを見る。第二世代ではめちゃくちゃ貴重な草技、取らない選択なんてない。
4日前で草
1045日前で草
何言ってんだこいつら
ビーダル
ナイス
お前は黙っとけや
三色パンチの申し子。
高い攻撃と素早さ!とこれだけ見ればすごそうだが、金銀水晶ではタイプごとに物理攻撃か特殊攻撃かが決まっていたため、その...
プレイヤーのセンスが最も問われる、腕次第で化けるポケモン。必要なのは育てるうまさではなく勝負勘。 読みさえ当たればど...
後のシリーズでは覚えられなくなったりしたが、金銀水晶では凶悪技ころがるをタイプ一致かつまるくなる併用で使える。 とり...
驚異の素早さを持ちねむりごなを覚える、最後まで通用する捕獲要員。伝説ポケモン相手だと弱点を突かれやすいのが玉に瑕。 ...
こいつの魅力はあらゆる技の組み合わせを実現できることにある。種族値が低くお世辞にも強いとは言えないが、使う面白さはト...
攻撃特攻素早さHPはないも同然だが、全ポケモンでぶっちぎりのトップを誇る防御能力こそが売りの非常に面白い耐久型ポケモン...
対戦はともかく、ストーリーでは貴重な炎タイプ。
いや、完全な複製じゃなかったか? 少なくとも自分はステータスが変動したことは無いが。 単に手持ちに増やしたいポケモ...
中古GB版をプレイしてたらコガネシティでジーエスボール貰えました。モバイルアダプタを使ったカセットかどうかが条件なんかな?
カビゴンに隠れてるが、初代同様に安定して強い物理アタッカーには変わりない。 捨て身タックル覚えさせれば使い勝手良い。
耐久よりの伝説ポケモン。それでかつ複合タイプの都合で攻撃特攻の両刀ステータスにされてるのが痛い。 エアロブラストが強...
ミュウツーを強くし過ぎた反省なのか 特攻<攻撃 だったり、防御弱で岩タイプにクソ弱かったりと色々調整されてるのが伺...
サンダースより遅いが、かみくだくはを覚えるのは優秀 特殊防も高いから、悪エスパーにぶつけるのもあり
ねむるとのコンボが強力すぎた金銀の問題児。 こいつのせいで耐久型ポケモンのねむるコンボが強いんだわ
特殊の耐久低いとはいえ、水一撃の心配は無くなったから、タイプ一致地震を1回は当てられるようにはなった。 かみ砕くは弱...
タイプは魅力的だが、ステータスは微妙 十万ボルト覚えたスターミーが居るなら、そっちの方が便利
鈍足過ぎるのがなぁ サンダースをおいて使う必要性がないかな
特攻低いのがムカつくが それでも金銀御三家の中では安定の選択なんよなぁ
© Pokémon. © Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
超久々に第2世代プレイ中。
ひでん+便利なわざの中で、なみのり(威力95・命中100)、かいりき(80・100)、たきのぼり(80・100)、ずつき(70・100)あたりはバトル時のメインウェポンとして使える。あなをほる(60・100)もまあ許容範囲。が、それ以外は威力だったり命中だったり、何らかのネックがあるんだよね……。
そらをとぶ(70・95)は当時よく鳥ポケに覚えさせてたし、実際問題ひこうタイプのわざレパートリーが第2世代だとまだ少ないから仕方ない面もあるんだけど、命中95は割と外れるし。
いわくだき(20・100)は、HP...
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いあいぎりがスペース食うんだよな。ドーブルとミュウを除くと、二世代にて滝登りと居合切り両立できるのはスイクンだけか。空を飛ぶと居合切りはリザードン カモネギ エアームドかな?カイリューはまだ居合切りフラッシュつかえないんだっけ?
カモネギコダックイシツブテで水御三家に滝登りメインウェポンとして覚えさせとけばほぼ見れんのか。
波、渦、滝はみずうみイベの赤ギャラでいいとしてな。怪力、岩砕きのどっちか1つもギャラでいい。空を飛ぶは威力70あるし、メインに一体くらいいるであろう鳥ポケにでも覚えさせるべ。残る居合い+フラッシュ+岩砕きor怪力を一手に引き受けてくれる奴おらんかなぁ。ついでに、穴を掘るも使えるといいのだが。
普段採用してるマダツボミ君は、居合い+フラッシュだけだし。まあ渦なんてほぼ使わんから、ソラビ回収し次第フスベ行ってギャラを波滝岩力にすればいいだけの話なんだけどさ……。
この方法だと、ソラビ回収前に渦忘れさせちゃった時が実に面倒。ソラビ前の渦で足止めくらって泣く泣くギャラの岩砕き消すはめになって、コガネで岩砕き買い直し!って事をとてもよくやる。よくやる……。ジョウト何周もしてるのに。ソラビ前の渦で、毎回泣きを見る。第二世代ではめちゃくちゃ貴重な草技、取らない選択なんてない。
4日前で草
何言ってんだこいつら
ビーダル