噛付くという悪サブウエポンが増えたモノの、初代と違って十万ボルト覚えれないのが痛いかも。
エスパーとしては当然優秀だし、噛付くとかでエスパー対策も出来る旅パの優等生。
高い耐久で回復技も覚えてて、ネチネチ相手を追い詰めていく、まさに悪タイプ 旅パではエスパー以外だと等倍ダメージが低すぎて無双できないかね。
旅パでは登場が遅いし、噛付きエーフィやサンダースでも代替できるから、活躍しない。 対戦ではエスパーキラーになるが、水や地面を出されたら痛い。
ぶっちゃけ要らないポケモン。 格闘タイプを起死回生以外覚えないから、悪やノーマル対策にならないし、そもそも金銀の悪タイプは格闘居なくても対策できるし、 エスパー相手だとメガホーン外したらサイコで一撃死の危険もある。そもそもフーディンとかには素早さで負けるし。 起死回生は強いけど、対策に電光石火使われたら終わりや
弱点が竜のみとクソ優秀。 ステータスは微妙だから旅パ向けではないが、 対戦だと中々落ちない水粘りアタッカー。弱点ほぼ疲れることないから、初手とかに無難に出せる。 特性すいすいがないけど、それでも雨乞いによる火力アップは有り難い
2色パンチを覚えさせれば優秀な旅パ要因。 攻撃が低すぎるからシャドボは微妙。エスパー対策に関しては噛付くエーフィに劣る。 初代ほどの万能感はないが、まだまだ強いな
旅パだとそこまでだけど、対戦だとかなり強い。 サイコキネシスはもちろん、大爆発(特殊とHPが高く、タイプ一致吹雪でも落ちないから、確実に当てにいけるのも強み)やねむりごな(ゆめくい覚えないのは残念だが)を覚えるのが強い。 とりあえず1匹目に出しとけば、相手が誰でも何かしらの活躍が出来る。
攻撃素早さ型でじしんやふぶきも覚える、対戦の鬼 ただ入手難度がゴミ。サファリで逃げ回るし、厳選は超難しい 一方、青はNPC交換入手可能。個体値も交換時にランダムに決まるので厳選やりやすい
初代だと相手を仕留めたら反動無しで行動できるから上手く利用すればかなり便利 ドードリオにオススメ
毎回、素早さ種族値を二度見してしまう クモの癖に鈍足過ぎて草
初代だと強キャラだったのに 特防65がナーフ過ぎる。炎氷悪の餌食だわ
旅パ格闘としては一番安定して使える。 クロスチョップは金銀唯一の高火力技だが命中安定しない ただ対戦とかで起死回生...
サワムラーより防御が高いが、火力や素早さは低い サブウエポンに穴を掘るあるとはいえ、金銀の弱体化した穴掘りじゃあなぁ...
すなわちペカチュウ版とクリスタルで大体は揃うという
ゆ
とはいえ非常に高い攻撃種族値で、不一致のノーマル技でも押していけるスペックはあると思う。 序盤で捕まえれば、角で突く...
お前は黙っとけや
三色パンチの申し子。
高い攻撃と素早さ!とこれだけ見ればすごそうだが、金銀水晶ではタイプごとに物理攻撃か特殊攻撃かが決まっていたため、その...
プレイヤーのセンスが最も問われる、腕次第で化けるポケモン。必要なのは育てるうまさではなく勝負勘。 読みさえ当たればど...
後のシリーズでは覚えられなくなったりしたが、金銀水晶では凶悪技ころがるをタイプ一致かつまるくなる併用で使える。 とり...
驚異の素早さを持ちねむりごなを覚える、最後まで通用する捕獲要員。伝説ポケモン相手だと弱点を突かれやすいのが玉に瑕。 ...
こいつの魅力はあらゆる技の組み合わせを実現できることにある。種族値が低くお世辞にも強いとは言えないが、使う面白さはト...
攻撃特攻素早さHPはないも同然だが、全ポケモンでぶっちぎりのトップを誇る防御能力こそが売りの非常に面白い耐久型ポケモン...
対戦はともかく、ストーリーでは貴重な炎タイプ。
いや、完全な複製じゃなかったか? 少なくとも自分はステータスが変動したことは無いが。 単に手持ちに増やしたいポケモ...
中古GB版をプレイしてたらコガネシティでジーエスボール貰えました。モバイルアダプタを使ったカセットかどうかが条件なんかな?
カビゴンに隠れてるが、初代同様に安定して強い物理アタッカーには変わりない。 捨て身タックル覚えさせれば使い勝手良い。
耐久よりの伝説ポケモン。それでかつ複合タイプの都合で攻撃特攻の両刀ステータスにされてるのが痛い。 エアロブラストが強...
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噛付くという悪サブウエポンが増えたモノの、初代と違って十万ボルト覚えれないのが痛いかも。
エスパーとしては当然優秀だし、噛付くとかでエスパー対策も出来る旅パの優等生。
高い耐久で回復技も覚えてて、ネチネチ相手を追い詰めていく、まさに悪タイプ
旅パではエスパー以外だと等倍ダメージが低すぎて無双できないかね。
旅パでは登場が遅いし、噛付きエーフィやサンダースでも代替できるから、活躍しない。
対戦ではエスパーキラーになるが、水や地面を出されたら痛い。
ぶっちゃけ要らないポケモン。
格闘タイプを起死回生以外覚えないから、悪やノーマル対策にならないし、そもそも金銀の悪タイプは格闘居なくても対策できるし、
エスパー相手だとメガホーン外したらサイコで一撃死の危険もある。そもそもフーディンとかには素早さで負けるし。
起死回生は強いけど、対策に電光石火使われたら終わりや
弱点が竜のみとクソ優秀。
ステータスは微妙だから旅パ向けではないが、
対戦だと中々落ちない水粘りアタッカー。弱点ほぼ疲れることないから、初手とかに無難に出せる。
特性すいすいがないけど、それでも雨乞いによる火力アップは有り難い
2色パンチを覚えさせれば優秀な旅パ要因。
攻撃が低すぎるからシャドボは微妙。エスパー対策に関しては噛付くエーフィに劣る。
初代ほどの万能感はないが、まだまだ強いな
旅パだとそこまでだけど、対戦だとかなり強い。
サイコキネシスはもちろん、大爆発(特殊とHPが高く、タイプ一致吹雪でも落ちないから、確実に当てにいけるのも強み)やねむりごな(ゆめくい覚えないのは残念だが)を覚えるのが強い。
とりあえず1匹目に出しとけば、相手が誰でも何かしらの活躍が出来る。
攻撃素早さ型でじしんやふぶきも覚える、対戦の鬼
ただ入手難度がゴミ。サファリで逃げ回るし、厳選は超難しい
一方、青はNPC交換入手可能。個体値も交換時にランダムに決まるので厳選やりやすい
初代だと相手を仕留めたら反動無しで行動できるから上手く利用すればかなり便利
ドードリオにオススメ