弱点ついてダメージ出すことも大事ですが、被ダメージを減らすことを意識しつつ種族値とタイプを考慮するとさらに楽になりますね。 高いとくこうでのかみつくができるエーフィや高耐久かつエスパーとして高めのこうげきでのシャドーボールが撃てるスリーパーなどがサイコキネシスを半減しつつ高ダメージを出せると思います。 シバ戦でエスパー使う事考えるとここでもエスパーで攻略できれば編成の自由があがりますし。
設定ミスにより「やけどなおし」で進化するポケモンが捕まえやすいようです。 そんなポケモンは存在しないのでただのモンスターボールと同じ性能になります。
バグか設定ミスかわかりませんが、先頭のポケモンと「同じ性別」「同じ種族」のポケモンが捕まえやすいようになっているらしいです。 個体値厳選の乱獲くらいにしか使えない感じですね。
おススメのエアプっぷりがひどいな。 フォレトスなんて6体中4体から等倍以上の特殊くらうから耐久無理だろ。 レアコイルも無理にころがる必要なくて、あまごいかみなりの方が手っ取り早くて確実。
耐久よりの伝説ポケモン。それでかつ複合タイプの都合で攻撃特攻の両刀ステータスにされてるのが痛い。 エアロブラストが強...
ミュウツーを強くし過ぎた反省なのか 特攻<攻撃 だったり、防御弱で岩タイプにクソ弱かったりと色々調整されてるのが伺...
サンダースより遅いが、かみくだくはを覚えるのは優秀 特殊防も高いから、悪エスパーにぶつけるのもあり
ねむるとのコンボが強力すぎた金銀の問題児。 こいつのせいで耐久型ポケモンのねむるコンボが強いんだわ
特殊の耐久低いとはいえ、水一撃の心配は無くなったから、タイプ一致地震を1回は当てられるようにはなった。 かみ砕くは弱...
特攻30の潔さが凄く好きだわ ただ鈍足だし、属性一致技がいわなだれぐらいなのが悲しい
タイプは魅力的だが、ステータスは微妙 十万ボルト覚えたスターミーが居るなら、そっちの方が便利
鈍足過ぎるのがなぁ サンダースをおいて使う必要性がないかな
特攻低いのがムカつくが それでも金銀御三家の中では安定の選択なんよなぁ
相変わらず微妙な炎達の中ではまだマシだが どうせなら悪持ちのヘルガーの方が使い勝手がいい。
御三家最弱だし序盤ジムで苦しいし 悲しすぎるわ・・
初代は100あった特攻も、一気に弱体化したから旅パですら活躍微妙な存在に 雷パンチ一撃で沈んで経験値をくれるのは有り難い
趣味ポケモンやな ワタルがハクリュウ進化させたおかげで、氷パンチとかでワンパン出来るようになったのは皮肉な話。
高い攻撃からのタイプ一致ノーマル技を色々出せるのは凄く良いけど、いかんせん鈍足なのがなぁ 雑魚戦では活躍するけど、...
ねむる、ねごと、シャドボ、おんがえし コレが硬いかな。腹太鼓とかも強力だけど、金銀と言えば鬼畜仕様のねごとコンボが...
噛付くという悪サブウエポンが増えたモノの、初代と違って十万ボルト覚えれないのが痛いかも。
エスパーとしては当然優秀だし、噛付くとかでエスパー対策も出来る旅パの優等生。
高い耐久で回復技も覚えてて、ネチネチ相手を追い詰めていく、まさに悪タイプ 旅パではエスパー以外だと等倍ダメージが低...
旅パでは登場が遅いし、噛付きエーフィやサンダースでも代替できるから、活躍しない。 対戦ではエスパーキラーになるが、水...
ぶっちゃけ要らないポケモン。 格闘タイプを起死回生以外覚えないから、悪やノーマル対策にならないし、そもそも金銀の悪...
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弱点ついてダメージ出すことも大事ですが、被ダメージを減らすことを意識しつつ種族値とタイプを考慮するとさらに楽になりますね。
高いとくこうでのかみつくができるエーフィや高耐久かつエスパーとして高めのこうげきでのシャドーボールが撃てるスリーパーなどがサイコキネシスを半減しつつ高ダメージを出せると思います。
シバ戦でエスパー使う事考えるとここでもエスパーで攻略できれば編成の自由があがりますし。
設定ミスにより「やけどなおし」で進化するポケモンが捕まえやすいようです。
そんなポケモンは存在しないのでただのモンスターボールと同じ性能になります。
バグか設定ミスかわかりませんが、先頭のポケモンと「同じ性別」「同じ種族」のポケモンが捕まえやすいようになっているらしいです。
個体値厳選の乱獲くらいにしか使えない感じですね。
おススメのエアプっぷりがひどいな。
フォレトスなんて6体中4体から等倍以上の特殊くらうから耐久無理だろ。
レアコイルも無理にころがる必要なくて、あまごいかみなりの方が手っ取り早くて確実。