超久々に第2世代プレイ中。 ひでん+便利なわざの中で、なみのり(威力95・命中100)、かいりき(80・100)、たきのぼり(80・100)、ずつき(70・100)あたりはバトル時のメインウェポンとして使える。あなをほる(60・100)もまあ許容範囲。が、それ以外は威力だったり命中だったり、何らかのネックがあるんだよね……。 そらをとぶ(70・95)は当時よく鳥ポケに覚えさせてたし、実際問題ひこうタイプのわざレパートリーが第2世代だとまだ少ないから仕方ない面もあるんだけど、命中95は割と外れるし。 いわくだき(20・100)は、HPミリ残しの時のメインわざのPP温存用とか、捕獲時のHP削り調整用とか、まだ使い道はある。 問題なのが、いあいぎり(50・95)、フラッシュ(−・70)、うずしお(15・70)。命中が低くて安定しない。あまいかおり? あれはなくても冒険できる。 後の世代で登場するマッスグマやペリッパー、ビーダル等が、いかにひでん要員として優秀だったかが良く分かる……。 第2世代に、いあいぎり、そらをとぶ、フラッシュ、うずしおを覚えてくれるポケモンがいれば楽なのになー!
うわ、何で他のコメへの返信になってるのコレ
プレイヤーのセンスが最も問われる、腕次第で化けるポケモン。必要なのは育てるうまさではなく勝負勘。 読みさえ当たればど...
後のシリーズでは覚えられなくなったりしたが、金銀水晶では凶悪技ころがるをタイプ一致かつまるくなる併用で使える。 とり...
驚異の素早さを持ちねむりごなを覚える、最後まで通用する捕獲要員。伝説ポケモン相手だと弱点を突かれやすいのが玉に瑕。 ...
こいつの魅力はあらゆる技の組み合わせを実現できることにある。種族値が低くお世辞にも強いとは言えないが、使う面白さはト...
攻撃特攻素早さHPはないも同然だが、全ポケモンでぶっちぎりのトップを誇る防御能力こそが売りの非常に面白い耐久型ポケモン...
対戦はともかく、ストーリーでは貴重な炎タイプ。
いや、完全な複製じゃなかったか? 少なくとも自分はステータスが変動したことは無いが。 単に手持ちに増やしたいポケモ...
中古GB版をプレイしてたらコガネシティでジーエスボール貰えました。モバイルアダプタを使ったカセットかどうかが条件なんかな?
カビゴンに隠れてるが、初代同様に安定して強い物理アタッカーには変わりない。 捨て身タックル覚えさせれば使い勝手良い。
耐久よりの伝説ポケモン。それでかつ複合タイプの都合で攻撃特攻の両刀ステータスにされてるのが痛い。 エアロブラストが強...
ミュウツーを強くし過ぎた反省なのか 特攻<攻撃 だったり、防御弱で岩タイプにクソ弱かったりと色々調整されてるのが伺...
サンダースより遅いが、かみくだくはを覚えるのは優秀 特殊防も高いから、悪エスパーにぶつけるのもあり
ねむるとのコンボが強力すぎた金銀の問題児。 こいつのせいで耐久型ポケモンのねむるコンボが強いんだわ
特殊の耐久低いとはいえ、水一撃の心配は無くなったから、タイプ一致地震を1回は当てられるようにはなった。 かみ砕くは弱...
タイプは魅力的だが、ステータスは微妙 十万ボルト覚えたスターミーが居るなら、そっちの方が便利
鈍足過ぎるのがなぁ サンダースをおいて使う必要性がないかな
特攻低いのがムカつくが それでも金銀御三家の中では安定の選択なんよなぁ
御三家最弱だし序盤ジムで苦しいし 悲しすぎるわ・・
初代は100あった特攻も、一気に弱体化したから旅パですら活躍微妙な存在に 雷パンチ一撃で沈んで経験値をくれるのは有り難い
趣味ポケモンやな ワタルがハクリュウ進化させたおかげで、氷パンチとかでワンパン出来るようになったのは皮肉な話。
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超久々に第2世代プレイ中。
ひでん+便利なわざの中で、なみのり(威力95・命中100)、かいりき(80・100)、たきのぼり(80・100)、ずつき(70・100)あたりはバトル時のメインウェポンとして使える。あなをほる(60・100)もまあ許容範囲。が、それ以外は威力だったり命中だったり、何らかのネックがあるんだよね……。
そらをとぶ(70・95)は当時よく鳥ポケに覚えさせてたし、実際問題ひこうタイプのわざレパートリーが第2世代だとまだ少ないから仕方ない面もあるんだけど、命中95は割と外れるし。
いわくだき(20・100)は、HPミリ残しの時のメインわざのPP温存用とか、捕獲時のHP削り調整用とか、まだ使い道はある。
問題なのが、いあいぎり(50・95)、フラッシュ(−・70)、うずしお(15・70)。命中が低くて安定しない。あまいかおり? あれはなくても冒険できる。
後の世代で登場するマッスグマやペリッパー、ビーダル等が、いかにひでん要員として優秀だったかが良く分かる……。
第2世代に、いあいぎり、そらをとぶ、フラッシュ、うずしおを覚えてくれるポケモンがいれば楽なのになー!
うわ、何で他のコメへの返信になってるのコレ
超久々に第2世代プレイ中。
ひでん+便利なわざの中で、なみのり(威力95・命中100)、かいりき(80・100)、たきのぼり(80・100)、ずつき(70・100)あたりはバトル時のメインウェポンとして使える。あなをほる(60・100)もまあ許容範囲。が、それ以外は威力だったり命中だったり、何らかのネックがあるんだよね……。
そらをとぶ(70・95)は当時よく鳥ポケに覚えさせてたし、実際問題ひこうタイプのわざレパートリーが第2世代だとまだ少ないから仕方ない面もあるんだけど、命中95は割と外れるし。
いわくだき(20・100)は、HPミリ残しの時のメインわざのPP温存用とか、捕獲時のHP削り調整用とか、まだ使い道はある。
問題なのが、いあいぎり(50・95)、フラッシュ(−・70)、うずしお(15・70)。命中が低くて安定しない。あまいかおり? あれはなくても冒険できる。
後の世代で登場するマッスグマやペリッパー、ビーダル等が、いかにひでん要員として優秀だったかが良く分かる……。
第2世代に、いあいぎり、そらをとぶ、フラッシュ、うずしおを覚えてくれるポケモンがいれば楽なのになー!