わざ一覧 - タイプ: ノーマル、分類: 変化、名前順
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ノーマル てだすけ
変化
威力 - 命中 - PP 20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
ノーマル てんしのキッス
変化
威力 - 命中 75 PP 10
相手を「こんらん」状態にする
ノーマル とおせんぼう
変化
威力 - 命中 - PP 5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする
ノーマル とおぼえ
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「こうげき」を1段階上げる
ノーマル ないしょばなし
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。
ノーマル なかまづくり
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手の特性と自分の特性を同じにする
ノーマル なかよくする
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手の「こうげき」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる
ノーマル なきごえ
変化
威力 - 命中 100 PP 40
相手の「こうげき」を1段階下げる
ノーマル なまける
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの半分のHPを回復する
ノーマル にらみつける
変化
威力 - 命中 100 PP 30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ノーマル ねがいごと
変化
威力 - 命中 - PP 10
次のターン終了時、最大HPの半分のHPを回復する
ノーマル ねごと
変化
威力 - 命中 - PP 10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
ノーマル ねこのて
変化
威力 - 命中 - PP 20
戦闘に出ていない「てもち」のポケモンが覚えている技をランダムに使う
ノーマル のみこむ
変化
威力 - 命中 - PP 10
「たくわえる」を使った数だけ、HPが沢山回復する。使っていない場合は技が出ない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」はもとに戻る
ノーマル バトンタッチ
変化
威力 - 命中 - PP 40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
ノーマル はねる
変化
威力 - 命中 - PP 40
効果なし
ノーマル はらだいこ
変化
威力 - 命中 - PP 10
自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、「こうげき」を最大まで上げる
ノーマル ふきとばし
変化
威力 - 命中 100 PP 20
後攻になる。z分よりレベルの低い野生ポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦では強制的に入れ替えさせる
ノーマル フラッシュ
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる
ノーマル フラフラダンス
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手を「こんらん」状態にする