わざ一覧 - 分類: 変化、名前順
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ノーマル こわいかお
変化
威力 - 命中 100 PP 10
相手の「すばやさ」を2段階下げる
エスパー サイドチェンジ
変化
威力 - 命中 - PP 15
先制になって自分と味方の位置を入れ替える
エスパー さいみんじゅつ
変化
威力 - 命中 70 PP 20
相手を「ねむり」状態にする
あく さきおくり
変化
威力 - 命中 100 PP 15
そのターンのみ、対象のポケモンの行動が最後になる
ノーマル さきどり
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手が出そうとしている攻撃技威力を1.5倍にして出す
あく さしおさえ
変化
威力 - 命中 100 PP 15
5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使う事も出来なくなる。
ノーマル じこあんじ
変化
威力 - 命中 - PP 10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける
ノーマル じこさいせい
変化
威力 - 命中 - PP 20
最大HPの半分の値だけHPを回復する
ノーマル しぜんのちから
変化
威力 - 命中 - PP 20
地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」
ノーマル しっぽをふる
変化
威力 - 命中 100 PP 30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
でんき じばそうさ
変化
威力 - 命中 - PP 20
とくせい「プラス」と「マイナス」の味方の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる
くさ しびれごな
変化
威力 - 命中 75 PP 30
相手を「まひ」状態にする
でんき じゅうでん
変化
威力 - 命中 - PP 20
つぎに出すでんきタイプのわざの威力が2倍になる。自分の「とくぼう」が1段階上がる
エスパー じゅうりょく
変化
威力 - 命中 - PP 5
5ターンの間戦闘に出ている全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。わざ「そらをとぶ」「テレキネシス」「でんじふゆう」「とびげり」「とびはねる」「とびひざげり」「はねる」「フリーフォール」が使えなくなる(すでに飛び上がっていても降ろされる)
こおり しろいきり
変化
威力 - 命中 - PP 30
5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
ノーマル しんぴのまもり
変化
威力 - 命中 - PP 25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる
ノーマル シンプルビーム
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手のとくせいを「たんじゅん」に変える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する
エスパー スキルスワップ
変化
威力 - 命中 - PP 10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する
いわ ステルスロック
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
いわ すなあらし
変化
威力 - 命中 - PP 10
5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける