わざ一覧 - タイプ: ノーマル、名前順
21〜40 件を表示 / 全 148件
ノーマル
かぎわける
変化
威力 - 命中 - PP 40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が当たるようになる
ノーマル
かげぶんしん
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル
かたきうち
物理
威力 70 命中 100 PP 5
前のターンに味方が攻撃されていると技の威力が2倍になる
ノーマル
かたくなる
変化
威力 - 命中 - PP 30
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ノーマル
かなしばり
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする
ノーマル
かまいたち
特殊
威力 80 命中 100 PP 10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
ノーマル
からげんき
物理
威力 70 命中 100 PP 20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる
ノーマル
からみつく
物理
威力 10 命中 100 PP 35
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
ノーマル
からをやぶる
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階下げて、「こうげき」「とくこう」「すばやさ」を2段階上げる
ノーマル
がまん
物理
威力 - 命中 - PP 10
先制になって技を使用した後の2ターン中に受けたダメージを2倍にして返す
ノーマル
がむしゃら
物理
威力 - 命中 100 PP 5
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える
ノーマル
きあいだめ
変化
威力 - 命中 - PP 30
次から出す技が急所に当たりやすくなる
ノーマル
きつけ
物理
威力 60 命中 100 PP 10
「まひ」状態の相手には技の威力が2倍になるが、「まひ」が治る
ノーマル
きりさく
物理
威力 70 命中 100 PP 20
急所に当たりやすい
ノーマル
きりふだ
特殊
威力 - 命中 - PP 5
相手に必ず攻撃が当たる。残りのPPが少ないほど、技の威力が上がる。
ノーマル
くすぐる
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる
ノーマル
くろいまなざし
変化
威力 - 命中 - PP 5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする
ノーマル
こうそくスピン
物理
威力 20 命中 100 PP 40
「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技を吹き飛ばす
ノーマル
こころのめ
変化
威力 - 命中 - PP 5
次のターンの攻撃を必ず命中させる
ノーマル
こらえる
変化
威力 - 命中 - PP 10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
