わざ一覧 - 分類: 物理、名前順
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エスパー サイコカッター
物理
威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすい
エスパー サイコファング
物理
威力85 命中 PP
相手側のリフレクターの影響を受けない。相手側のリフレクター、ひかりのかべを解除する。
じめん サウザンアロー
物理
威力90 命中100 PP10
ひこうタイプや「ふゆう」特性のポケモンにも当たり、以後は他の「じめん」タイプの技も当たるようになる。
じめん サウザンウェーブ
物理
威力90 命中 PP
相手は逃げたり交換することができなくなる
みず シェルブレード
物理
威力75 命中95 PP10
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
かくとう じごくぐるま
物理
威力80 命中80 PP25
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
あく じごくづき
物理
威力80 命中 PP
2ターンの間、音に関する技を使えなくする。
むし シザークロス
物理
威力80 命中100 PP15
通常攻撃
じめん じしん
物理
威力100 命中100 PP10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
ノーマル しぜんのめぐみ
物理
威力- 命中100 PP15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する
ゴースト したでなめる
物理
威力20 命中100 PP30
30%の確率で相手を「まひ」状態にする
ノーマル じたばた
物理
威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる
じめん じだんだ
物理
威力75 命中 PP
前のターンに使った技が失敗していると、技の威力が2倍になる。
あく しっぺがえし
物理
威力50 命中100 PP10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる
じめん じならし
物理
威力60 命中100 PP20
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
エスパー しねんのずつき
物理
威力80 命中90 PP15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)
ノーマル じばく
物理
威力200 命中100 PP5
使用した後、自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
ノーマル しめつける
物理
威力15 命中85 PP20
4~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
はがね ジャイロボール
物理
威力- 命中100 PP5
自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150)
ゴースト シャドークロー
物理
威力70 命中100 PP15
急所に当たりやすい