わざ一覧 - タイプ: ノーマル、威力順
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ノーマル タマゴうみ
変化
威力 - 命中 - PP 10
HPを最大値の半分回復する。フィールドで使うとてもちのポケモンに自分のHPを分け与える
ノーマル じこさいせい
変化
威力 - 命中 - PP 20
最大HPの半分の値だけHPを回復する
ノーマル テクスチャー2
変化
威力 - 命中 - PP 30
相手が使った技のタイプに対して半減・無効にするタイプに自分がランダムで変化する
ノーマル ゆびをふる
変化
威力 - 命中 - PP 10
ランダムで何かの技を出す
ノーマル かなしばり
変化
威力 - 命中 80 PP 20
相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする
ノーマル なまける
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの半分のHPを回復する
ノーマル ほえる
変化
威力 - 命中 100 PP 20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる
ノーマル あまえる
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の「こうげき」を2段階下げる
ノーマル くすぐる
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる
ノーマル うたう
変化
威力 - 命中 55 PP 15
相手を「ねむり」状態にする
ノーマル しぜんのちから
変化
威力 - 命中 - PP 20
地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」
ノーマル てだすけ
変化
威力 - 命中 - PP 20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
ノーマル リサイクル
変化
威力 - 命中 - PP 10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる
ノーマル にぎりつぶす
物理
威力 - 命中 100 PP 5
相手の残りHPが高いほど与えるダメージが大きくなる(最大威力121)
ノーマル ほごしょく
変化
威力 - 命中 - PP 20
自分のタイプが地形に応じて変化する。草、芝生、グラスフィールドはくさタイプ。地面、砂地、湿原はじめんタイプ。洞窟はいわタイプ。水上、水たまり、浅瀬はみずタイプ。雪原と氷上はこおりタイプ。室内、スカイバトル、通信対戦はノーマルタイプ。ミストフィールドはフェアリータイプ。エレキフィールドはでんきタイプ
ノーマル アンコール
変化
威力 - 命中 100 PP 5
3~7ターン(ダイヤモンド・パールは2~6ターン)の間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
ノーマル くろいまなざし
変化
威力 - 命中 - PP 5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする
ノーマル みやぶる
変化
威力 - 命中 - PP 40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる
ノーマル えんまく
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる
ノーマル しぜんのめぐみ
物理
威力 - 命中 100 PP 15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する