わざ一覧 - タイプ: ノーマル、威力順
1〜20 件を表示 / 全 151件
ノーマル だいばくはつ
物理
威力 250 命中 100 PP 5
使用した後自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
ノーマル じばく
物理
威力 200 命中 100 PP 5
使用した後、自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
ノーマル ギガインパクト
物理
威力 150 命中 90 PP 5
使用した次のターンは行動できない
ノーマル はかいこうせん
特殊
威力 150 命中 90 PP 5
使用した次のターンは行動ができない
ノーマル とっておき
物理
威力 130 命中 100 PP 5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する
ノーマル すてみタックル
物理
威力 120 命中 100 PP 15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける
ノーマル メガトンキック
物理
威力 120 命中 75 PP 5
通常攻撃
ノーマル タマゴばくだん
物理
威力 100 命中 75 PP 10
通常攻撃
ノーマル はきだす
特殊
威力 100 命中 100 PP 10
「たくわえる」を使った分だけ技の威力上がる(最大300)「たくわえる」を使っていないと技が出ない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は元に戻る
ノーマル ロケットずつき
物理
威力 100 命中 100 PP 15
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。1ターン目に自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる
ノーマル とっしん
物理
威力 90 命中 85 PP 20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
ノーマル あばれる
物理
威力 90 命中 100 PP 10
2~3ターン連続で攻撃する。効果がきれると「こんらん」状態になる。状態異常で技が出せなかった時中断される
ノーマル ハイパーボイス
特殊
威力 90 命中 100 PP 10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
ノーマル ロッククライム
物理
威力 90 命中 85 PP 20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
ノーマル のしかかり
物理
威力 85 命中 100 PP 15
30%の確率で相手を「まひ」状態にする
ノーマル しんそく
物理
威力 80 命中 100 PP 5
必ず先制攻撃ができる。「ねこだまし」をのぞくほかの先制攻撃のわざより早い。ただし両方がわざ「しんそく」を出したり、わざ「フェイント」を出したりした場合は「すばやさ」が高ほうが先になる
ノーマル たたきつける
物理
威力 80 命中 75 PP 20
通常攻撃
ノーマル トライアタック
特殊
威力 80 命中 100 PP 10
20%の確率で相手を「まひ」「やけど」「こおり」のどれかにする
ノーマル ひっさつまえば
物理
威力 80 命中 90 PP 15
10%の確率で相手をひるませる
ノーマル かまいたち
特殊
威力 80 命中 100 PP 10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる