フラワーガード
範囲 味方全体 間接
いりょく -
めいちゅう -
PP 10
くさタイプのポケモンの「ぼうぎょ」が1段階上がる
「フラワーガード」をおぼえるポケモン
「レベルアップ」でおぼえる
その他のフェアリータイプわざ
フェアリー ムーンフォース
2016年10月28日
技
特殊
威力 95 命中 100 PP 15
30%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる
フェアリー じゃれつく
2016年10月28日
技
物理
威力 90 命中 90 PP 10
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる
フェアリー マジカルシャイン
2016年10月28日
技
特殊
威力 80 命中 100 PP 10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
フェアリー ドレインキッス
2016年10月28日
技
特殊
威力 50 命中 100 PP 10
相手に与えたダメージの3/4のHPを回復する
フェアリー ようせいのかぜ
2016年10月28日
技
特殊
威力 40 命中 100 PP 30
通常攻撃
フェアリー チャームボイス
2016年10月28日
技
特殊
威力 40 命中 - PP 15
相手に必ず攻撃が当たる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
フェアリー ジオコントロール
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
1ターン目にためて、2ターン目に自分の「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を2段階上げる
フェアリー つぶらなひとみ
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 100 PP 30
必ず先制攻撃ができる。相手の「こうげき」を1段階下げる
フェアリー トリックガード
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
そのターン、相手の変化技を受けない。攻撃は防げない
フェアリー フェアリーロック
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
次のターンに逃げられなくする。トレーナー戦は入れ替えられなくする。
その他の変化わざ
くさ ソーラービーム
2016年10月28日
技
変化
威力 120 命中 100 PP 10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
みず みずのちかい
2016年10月28日
技
変化
威力 50 命中 100 PP 10
わざ「ほのおのちかい」や「くさのちかい」と合わさると。威力や効果が変わる。わざ「ほのおのちかい」と合わさると威力が150になりほのおタイプとなる。4ターンの間、味方のポケモンのわざの追加効果がでやすくなる。わざ「くさのちかい」と合わさると威力が150になりくさタイプとなる。4ターンの間相手のポケモンの「すばやさ」が下がる
くさ くさのちかい
2016年10月28日
技
変化
威力 50 命中 100 PP 10
「みずのちかい」や「ほのおのちかい」と合わさると技の威力や効果が変わる。
どく クリアスモッグ
2016年10月28日
技
変化
威力 50 命中 - PP 15
相手の能力変化を元に戻す
ほのお ほのおのちかい
2016年10月28日
技
変化
威力 50 命中 100 PP 10
わざ「みずのちかい」や「くさのちかい」と合わさると。威力や効果が変わる。わざ「みずのちかい」と合わさると威力が150になりみずタイプとなる。4ターンの間、味方のポケモンのわざの追加効果がでやすくなる。わざ「くさのちかい」と合わさると威力が150になりほのおタイプとなる。4ターンの間ほのおタイプ以外のポケモンはターン毎にダメージを受ける。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
どく スモッグ
2016年10月28日
技
変化
威力 20 命中 70 PP 20
40%確率で相手を「どく」状態にする
ひこう はねやすめ
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの半分のHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる
じめん まきびし
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。使うごとに威力が3段階まで上がる(1回目は最大HPの1/8のダメージ、2回目は最大HPの1/6のダメージ、3回目は最大HPの1/4のダメージ)。とくせい「ふゆう」やひこうタイプのポケモンには効果がない
いわ ロックカット
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 20
自分の「すばやさ」を2段階上げる
ノーマル あくび
2016年10月28日
技
変化
威力 - 命中 - PP 10
つぎのターン終了時に相手を「ねむり」状態にする
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