【USUM】ドナルドダックのコメント 8400682995ca1a52059c367c2cd1b028【ポケモンウルトラサンムーン】

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上の文章はNANAさんに向けて書いたものではなく、努力値振りに困っている人の少しでも役に立てたらいいなと思って書きました。
文字だけだとニュアンスが伝わりずらくて難しい?

NANAさん 失礼します
耐久調整についてですが、本当は仮想敵に
対して確定何発かで計算するのがいいと思いますが、そう出ない場合は総合耐久指数が最も高い振り方をするのがオススメです。
ポケモンのダメージは耐久指数という物で計算します。その数値が高ければより硬いということです。
耐久指数とはHP×B(特防の耐久指数ならBをDに置き換えます)
この値が大きい時そのポケモンが硬いということです。
和が同一の時2数の積が最も高くなるのは、
2数の差が最小のときです。
A+B=5の時
1×4と2×3だと2×3の方が大きいよねという話です。
この考えで、努力値の振り分けをしたければ
計算ツールが調べたら出てくるので、それを
使って計算するといいと思います。要するに言いたかったのはただのH振りよりもHBDに分けた方が硬くなるって言うことです
長文失礼しました

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