わざ一覧 - タイプ: くさ、分類: 変化、名前順
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くさ
アロマセラピー
変化
威力- 命中- PP5
「てもち」を含めた味方のポケモン全ての状態異常を回復する
くさ
キノコのほうし
変化
威力- 命中100 PP15
相手を「ねむり」状態にする
くさ
くさのちかい
変化
威力50 命中100 PP10
「みずのちかい」や「ほのおのちかい」と合わさると技の威力や効果が変わる。
くさ
くさぶえ
変化
威力- 命中55 PP15
相手を「ねむり」状態にする
くさ
グラスフィールド
変化
威力- 命中- PP10
5ターンの間、足元をグラスフィールドにする。地面にいるポケモンは「くさ」タイプの技の威力が1.5倍になる
くさ
こうごうせい
変化
威力- 命中- PP5
HPを回復する。効果は天気によって変化する。
くさ
コットンガード
変化
威力- 命中- PP10
自分の「ぼうぎょ」を3段階上げる
くさ
しびれごな
変化
威力- 命中75 PP30
相手を「まひ」状態にする
くさ
ソーラービーム
変化
威力120 命中100 PP10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
くさ
ちからをすいとる
変化
威力- 命中 PP
相手の攻撃力と同じ数値だけHPを回復する。その後、相手の攻撃を下げる。
くさ
なやみのタネ
変化
威力- 命中100 PP10
相手の特性を「ふみん」に変える
くさ
ニードルガード
変化
威力- 命中- PP10
そのターン、相手の攻撃を受けない。直接攻撃してきた相手に最大HPの1/8のダメージを与える。連続で出すと失敗しやすい
くさ
ねむりごな
変化
威力- 命中75 PP15
相手を「ねむり」状態にする
くさ
ねをはる
変化
威力- 命中- PP20
毎ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。技を使ったポケモンは交代出来なくなる
くさ
もりののろい
変化
威力- 命中100 PP20
相手のタイプにくさタイプを追加する
くさ
やどりぎのタネ
変化
威力- 命中90 PP10
毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与えて、うばったぶんのHPを回復する。交代しても効果は続く。くさタイプには効果がない
くさ
わたほうし
変化
威力- 命中100 PP40
相手の「すばやさ」を2段階下げる
