ウルトラサンムーン(USUM) ラッキーの攻略情報はこちら!

出典: www.pokemon.com
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ラッキーの進化
タマゴグループ
妖精QRコード
ラッキーがおぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全18件)
LV.1 ノーマル すてみタックル
2016年11月12日
技
物理
威力120 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける

LV.1 ノーマル はたく
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP35
通常攻撃

LV.1 ノーマル なきごえ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP40
相手の「こうげき」を1段階下げる

LV.1 ノーマル まるくなる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP40
自分の「まもり」を1段階上げる

LV.5 ノーマル しっぽをふる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

LV.9 ノーマル リフレッシュ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態が治る

LV.12 ノーマル おうふくビンタ
2016年11月12日
技
物理
威力15 命中85 PP10
1ターンに2~5回連続で攻撃する

LV.16 ノーマル タマゴうみ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10

LV.20 ノーマル ギフトパス
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分が持っている道具を相手に渡す

LV.23 ノーマル ちいさくなる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
自分の回避率を2段階上げる

LV.27 ノーマル とっしん
2016年11月12日
技
物理
威力90 命中85 PP20
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

LV.31 ノーマル うたう
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中55 PP15
相手を「ねむり」状態にする

LV.34 あく なげつける
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

LV.38 エスパー いやしのはどう
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
対象のポケモンを最大HPの半分の量だけ回復させる

LV.42 ノーマル タマゴばくだん
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中75 PP10
通常攻撃

LV.46 エスパー ひかりのかべ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

LV.50 エスパー いやしのねがい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する

LV.54 ノーマル すてみタックル
2016年11月12日
技
物理
威力120 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける
タマゴで覚えるワザ
一覧を見る (全12件)
- かくとう カウンター
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
後攻になって、相手の物理技のダメージを2倍にして返す

- かくとう ちきゅうなげ
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える

- ノーマル ゆびをふる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
すべてのわざの中からランダムでわざをひとつ出す

- ノーマル こらえる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

- ノーマル いやしのすず
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
「てもち」を含めた味方のポケモン全ての状態異常を回復する

- ノーマル プレゼント
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中90 PP15
40%の確率で威力40、30%の確率で威力80、10%で威力120の攻撃をする。20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4だけ回復する

- ノーマル てだすけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

- くさ アロマセラピー
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
「てもち」を含めた味方のポケモン全ての状態異常を回復する

- エスパー じゅうりょく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間戦闘に出ている全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。わざ「そらをとぶ」「テレキネシス」「でんじふゆう」「とびげり」「とびはねる」「とびひざげり」「はねる」「フリーフォール」が使えなくなる(すでに飛び上がっていても降ろされる)

- ノーマル しぜんのめぐみ
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

- ノーマル とっておき
2016年11月12日
技
物理
威力140 命中100 PP5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

- じめん どろばくだん
2016年11月12日
技
特殊
威力65 命中85 PP10
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全55件)
No.4 エスパー めいそう
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる

No.6 どく どくどく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。

No.7 こおり あられ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。

No.10 ノーマル めざめるパワー
2016年11月12日
技
特殊
威力10 命中100 PP15
わざを使うポケモンによってタイプが変わる

No.11 ほのお にほんばれ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

No.13 こおり れいとうビーム
2016年11月12日
技
特殊
威力95 命中100 PP10
10%の確率で相手を「こおり」状態にする

No.14 こおり ふぶき
2016年11月12日
技
特殊
威力120 命中70 PP5
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

No.15 ノーマル はかいこうせん
2016年11月12日
技
特殊
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない

No.16 エスパー ひかりのかべ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く

No.17 ノーマル まもる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

No.18 みず あまごい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。

No.20 ノーマル しんぴのまもり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる

No.21 ノーマル やつあたり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

No.22 くさ ソーラービーム
2016年11月12日
技
変化
威力120 命中100 PP10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる

No.24 でんき 10まんボルト
2016年11月12日
技
特殊
威力95 命中100 PP15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする

No.25 でんき かみなり
2016年11月12日
技
特殊
威力120 命中70 PP10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる

No.26 じめん じしん
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中100 PP10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる

No.27 ノーマル おんがえし
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。

No.29 エスパー サイコキネシス
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

No.30 ゴースト シャドーボール
2016年11月12日
技
特殊
威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

No.31 かくとう かわらわり
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す

No.32 ノーマル かげぶんしん
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の回避率を1段階上げる

No.35 ほのお かえんほうしゃ
2016年11月12日
技
特殊
威力95 命中100 PP15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する

No.37 いわ すなあらし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける

No.38 ほのお だいもんじ
2016年11月12日
技
特殊
威力120 命中85 PP5
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」状態がとける

No.39 いわ がんせきふうじ
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中80 PP10
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる

No.42 ノーマル からげんき
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

No.43 ほのお ニトロチャージ
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中100 PP20
100%の確率で自分の「すばやさ」を1段階上げる。相手が「こおり」状態だと、こおりが溶ける

No.44 エスパー ねむる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

No.45 ノーマル メロメロ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

No.48 ノーマル りんしょう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
同じターンに複数のポケモンがこのわざを出すと、はじめに「りんしょう」を使ったポケモンに合わせてわざを出せる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

No.49 ノーマル エコーボイス
2016年11月12日
技
特殊
威力40 命中100 PP15
毎ターン使い続けると技の威力が最大200まで上がる

No.56 あく なげつける
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる

No.57 でんき チャージビーム
2016年11月12日
技
特殊
威力50 命中90 PP10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる

No. ほのお やきつくす
2016年11月12日
技
特殊
威力30 命中100 PP15
相手のポケモンが持っているきのみや「ノーマルジュエル」を焼いて使えなくする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

No. ノーマル かたきうち
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP5
前のターンに味方が攻撃されていると技の威力が2倍になる

No.68 ノーマル ギガインパクト
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動できない

No. ノーマル フラッシュ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の命中率を1段階下げる

No.73 でんき でんじは
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない

No.74 はがね ジャイロボール
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP5
自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150)

No.77 ノーマル じこあんじ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

No.78 じめん じならし
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中100 PP20
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる

No.80 いわ いわなだれ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中90 PP10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

No.85 エスパー ゆめくい
2016年11月12日
技
特殊
威力100 命中100 PP15
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する

No.86 くさ くさむすび
2016年11月12日
技
特殊
威力- 命中100 PP20
相手が重いほど技の威力が上がる

No.87 ノーマル いばる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

No.88 ノーマル ねごと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

No.90 ノーマル みがわり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

No.93 でんき ワイルドボルト
2016年11月12日
技
物理
威力90 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける

No. ノーマル ひみつのちから
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

No. かくとう グロウパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP20
100%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる

No.99 フェアリー マジカルシャイン
2016年11月12日
技
特殊
威力80 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

No.100 ノーマル ないしょばなし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。

No.4 ノーマル かいりき
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP15
通常攻撃

No.6 かくとう いわくだき
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
教え技で覚えるワザ
一覧を見る (全22件)
LV.- ほのお ほのおのパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける

LV.- こおり れいとうパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする

LV.- でんき かみなりパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする

LV.- ノーマル いびき
2016年11月12日
技
特殊
威力40 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

LV.- こおり こごえるかぜ
2016年11月12日
技
特殊
威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.- ノーマル いやしのすず
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
「てもち」を含めた味方のポケモン全ての状態異常を回復する

LV.- はがね アイアンテール
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中75 PP15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

LV.- かくとう きあいパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中100 PP20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる

LV.- ノーマル てだすけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

LV.- ノーマル リサイクル
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる

LV.- ノーマル がむしゃら
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP5
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える

LV.- エスパー スキルスワップ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する

LV.- あく よこどり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
先制になって、相手がそのターンに使おうとした回復わざ、「のうりょく」の変化のわざの効果をうばって自分のものにする

LV.- ノーマル ハイパーボイス
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.- ノーマル ほしがる
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる。

LV.- でんき でんげきは
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる

LV.- みず みずのはどう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする

LV.- エスパー じゅうりょく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間戦闘に出ている全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。わざ「そらをとぶ」「テレキネシス」「でんじふゆう」「とびげり」「とびはねる」「とびひざげり」「はねる」「フリーフォール」が使えなくなる(すでに飛び上がっていても降ろされる)

LV.- ノーマル とっておき
2016年11月12日
技
物理
威力140 命中100 PP5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

LV.- かくとう ドレインパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する

LV.- エスパー しねんのずつき
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中90 PP15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)

LV.- いわ ステルスロック
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
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