わざ一覧 - タイプ: ノーマル、分類: 変化、威力順
1〜20 件を表示 / 全 78件
ノーマル かげぶんしん
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル なきごえ
変化
威力 - 命中 100 PP 40
相手の「こうげき」を1段階下げる
ノーマル じこあんじ
変化
威力 - 命中 - PP 10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける
ノーマル フラッシュ
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる
ノーマル アンコール
変化
威力 - 命中 100 PP 5
3~7ターン(ダイヤモンド・パールは2~6ターン)の間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
ノーマル ちょうおんぱ
変化
威力 - 命中 55 PP 20
相手を「こんらん」状態にする。相手がわざ「みがわり」を使っていてもこうげき当たる
ノーマル みやぶる
変化
威力 - 命中 - PP 40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる
ノーマル かたくなる
変化
威力 - 命中 - PP 30
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ノーマル なまける
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの半分のHPを回復する
ノーマル じこさいせい
変化
威力 - 命中 - PP 20
最大HPの半分の値だけHPを回復する
ノーマル フラフラダンス
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手を「こんらん」状態にする
ノーマル いたみわけ
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手のHPと自分のHPを足して、それを半分にして分ける
ノーマル つきのひかり
変化
威力 - 命中 - PP 5
HPを回復する。効果は天気で変化する。天気が「ひざしがつよい」状態のときは最大HPの2/3を回復。通常のときは最大HPの半分を回復。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときは最大HPの1/4を回復
ノーマル ミルクのみ
変化
威力 - 命中 - PP 10
HPを最大値の半分回復する。フィールドで使うとてもちのポケモンに自分のHPを分け与える
ノーマル かなしばり
変化
威力 - 命中 80 PP 20
相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする
ノーマル にらみつける
変化
威力 - 命中 100 PP 30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ノーマル しぜんのちから
変化
威力 - 命中 - PP 20
地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」
ノーマル へびにらみ
変化
威力 - 命中 75 PP 30
相手を「まひ」状態にする
ノーマル いばる
変化
威力 - 命中 90 PP 15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
ノーマル つぼをつく
変化
威力 - 命中 - PP 30
ランダムで「のうりょく」のどれかを2段階上げる