わざ一覧 - タイプ: ノーマル、威力順
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ノーマル おまじない
変化
威力 - 命中 - PP 30
5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる
ノーマル しっぽをふる
変化
威力 - 命中 100 PP 30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ノーマル とおせんぼう
変化
威力 - 命中 - PP 5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする
ノーマル ソニックブーム
変化
威力 - 命中 90 PP 20
固定ダメージ20を与える
ノーマル いかりのまえば
物理
威力 - 命中 90 PP 10
相手のHPを半分にする
ノーマル このゆびとまれ
変化
威力 - 命中 - PP 20
先制攻撃になり、相手の技をすべて自分が受ける
ノーマル つきのひかり
変化
威力 - 命中 - PP 5
HPを回復する。効果は天気で変化する。天気が「ひざしがつよい」状態のときは最大HPの2/3を回復。通常のときは最大HPの半分を回復。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときは最大HPの1/4を回復
ノーマル おんがえし
物理
威力 - 命中 100 PP 20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。
ノーマル とおぼえ
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「こうげき」を1段階上げる
ノーマル フラッシュ
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる
ノーマル ロックオン
変化
威力 - 命中 - PP 5
次のターンの攻撃を必ず命中させる
ノーマル ねごと
変化
威力 - 命中 - PP 10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
ノーマル まねっこ
変化
威力 - 命中 - PP 20
ひとつ前に出たわざを出す
ノーマル いたみわけ
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手のHPと自分のHPを足して、それを半分にして分ける
ノーマル こらえる
変化
威力 - 命中 - PP 10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
ノーマル バトンタッチ
変化
威力 - 命中 - PP 40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
ノーマル めざめるパワー
特殊
威力 - 命中 100 PP 15
わざを使うポケモンによってタイプと威力が変わる
ノーマル しぼりとる
特殊
威力 - 命中 100 PP 5
相手のHPが多く残っているほどわざの威力が上がる(最大で121)
ノーマル フラフラダンス
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手を「こんらん」状態にする
ノーマル あくび
変化
威力 - 命中 - PP 10
つぎのターン終了時に相手を「ねむり」状態にする