わざ一覧 - 分類: 変化、名前順
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ノーマル
じこさいせい
変化
威力 - 命中 - PP 20
最大HPの半分の値だけHPを回復する
ノーマル
しぜんのちから
変化
威力 - 命中 - PP 20
地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」
ノーマル
しっぽをふる
変化
威力 - 命中 100 PP 30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
くさ
しびれごな
変化
威力 - 命中 75 PP 30
相手を「まひ」状態にする
でんき
じゅうでん
変化
威力 - 命中 - PP 20
つぎに出すでんきタイプのわざの威力が2倍になる。自分の「とくぼう」が1段階上がる
エスパー
じゅうりょく
変化
威力 - 命中 - PP 5
5ターンの間戦闘に出ている全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。わざ「そらをとぶ」「テレキネシス」「でんじふゆう」「とびげり」「とびはねる」「とびひざげり」「はねる」「フリーフォール」が使えなくなる(すでに飛び上がっていても降ろされる)
こおり
しろいきり
変化
威力 - 命中 - PP 30
5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
ノーマル
しんぴのまもり
変化
威力 - 命中 - PP 25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる
エスパー
スキルスワップ
変化
威力 - 命中 - PP 10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する
ノーマル
スケッチ
変化
威力 - 命中 - PP 1
相手が最後に使用したわざをコピーする
いわ
ステルスロック
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
いわ
すなあらし
変化
威力 - 命中 - PP 10
5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける
じめん
すなかけ
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手の命中率を1段階下げる
エスパー
スプーンまげ
変化
威力 - 命中 80 PP 15
相手の命中率を1段階下げる
どく
スモッグ
変化
威力 20 命中 70 PP 20
40%確率で相手を「どく」状態にする
あく
すりかえ
変化
威力 - 命中 100 PP 10
相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える
ノーマル
せいちょう
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「とくこう」を1段階上げる。
こおり
ぜったいれいど
変化
威力 - 命中 30 PP 5
相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分よりも高いと当たらない。相手のレベルが低いほど命中率が高くなる
くさ
ソーラービーム
変化
威力 120 命中 100 PP 10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
ノーマル
ソニックブーム
変化
威力 - 命中 90 PP 20
固定ダメージ20を与える
