わざ一覧 - タイプ: ノーマル、威力順
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ノーマル ねこだまし
物理
威力 40 命中 100 PP 10
先制攻撃になり、必ず相手をひるませる。出てきたターンにしか成功しない
ノーマル はたく
物理
威力 40 命中 100 PP 35
通常攻撃
ノーマル ねこにこばん
物理
威力 40 命中 100 PP 20
戦闘終了時に、自分のレベル×攻撃回数×5円が余計にもらえる
ノーマル いびき
特殊
威力 40 命中 100 PP 15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル ひっかく
物理
威力 40 命中 100 PP 35
通常攻撃
ノーマル みねうち
物理
威力 40 命中 100 PP 40
相手のHPを1残して攻撃する
ノーマル たいあたり
物理
威力 35 命中 95 PP 35
通常攻撃
ノーマル ダブルアタック
物理
威力 35 命中 90 PP 10
1ターンに2回連続で攻撃する
ノーマル こうそくスピン
物理
威力 20 命中 100 PP 40
「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技を吹き飛ばす
ノーマル いかり
物理
威力 20 命中 100 PP 20
相手の攻撃が当たるたびに「こうげき」が1段階上がる
ノーマル とげキャノン
物理
威力 20 命中 100 PP 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ノーマル れんぞくパンチ
物理
威力 18 命中 85 PP 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ノーマル みだれひっかき
物理
威力 18 命中 80 PP 15
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ノーマル おうふくビンタ
物理
威力 15 命中 85 PP 10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ノーマル まきつく
物理
威力 15 命中 90 PP 20
2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
ノーマル しめつける
物理
威力 15 命中 75 PP 20
2~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
ノーマル みだれづき
物理
威力 15 命中 85 PP 20
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ノーマル たまなげ
物理
威力 15 命中 85 PP 20
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ノーマル からみつく
物理
威力 10 命中 100 PP 35
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
ノーマル えんまく
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる