わざ一覧 - 分類: 変化、威力順
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ノーマル ないしょばなし
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。
かくとう ファストガード
変化
威力 - 命中 - PP 15
そのターンの相手の先制技を受けない
あく うそなき
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の「とくぼう」を2段階下げる
はがね キングシールド
変化
威力 - 命中 - PP 10
そのターンの相手の攻撃技を受けない。連続で出すと失敗しやすい。直接攻撃を使ってきた相手の「こうげき」を2段階下げる
こおり しろいきり
変化
威力 - 命中 - PP 30
5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
ノーマル テクスチャー2
変化
威力 - 命中 - PP 30
ノーマル ねごと
変化
威力 - 命中 - PP 10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
どく ベノムトラップ
変化
威力 - 命中 100 PP 20
「どく」「もうどく」状態の相手の「こうげき」「とくこう」「すばやさ」を1段階下げる
くさ やどりぎのタネ
変化
威力 - 命中 90 PP 10
毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与えて、うばったぶんのHPを回復する。交代しても効果は続く。くさタイプには効果がない
ノーマル あくまのキッス
変化
威力 - 命中 75 PP 10
相手を「ねむり」状態にする
あく おだてる
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手を「こんらん」じょうたいするが、「とくこう」を1段階上げる
エスパー こうそくいどう
変化
威力 - 命中 - PP 30
自分の「すばやさ」を2段階上げる
あく すりかえ
変化
威力 - 命中 100 PP 10
相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える
どく どくどく
変化
威力 - 命中 90 PP 10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。
ノーマル はねる
変化
威力 - 命中 - PP 40
効果なし
エスパー マジックコート
変化
威力 - 命中 - PP 15
先制になって「どく」「まひ」「こんらん」状態になる技や、「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す
いわ ワイドガード
変化
威力 - 命中 - PP 10
そのターンに相手が出した複数のポケモンに同時にダメージを与えるわざを受けない
どく いえき
変化
威力 - 命中 100 PP 10
相手の特性を無効にする
ノーマル かげぶんしん
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分の回避率を1段階上げる
あく さしおさえ
変化
威力 - 命中 100 PP 15
5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使う事も出来なくなる。