わざ一覧 - 分類: 変化、名前順
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ノーマル ねがいごと
変化
威力- 命中- PP10
次のターン終了時、最大HPの半分のHPを回復する
ノーマル ねこのて
変化
威力- 命中- PP20
戦闘に出ていない「てもち」のポケモンが覚えている技をランダムに使う
ノーマル ねごと
変化
威力- 命中- PP10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
くさ ねむりごな
変化
威力- 命中75 PP15
相手を「ねむり」状態にする
エスパー ねむる
変化
威力- 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる
くさ ねをはる
変化
威力- 命中- PP20
毎ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。技を使ったポケモンは交代出来なくなる
ノーマル のみこむ
変化
威力- 命中- PP10
「たくわえる」を使った数だけ、HPが沢山回復する。使っていない場合は技が出ない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」はもとに戻る
ゴースト のろい
変化
威力- 命中- PP10
自分の「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる。ゴーストタイプのポケモンが使うと、自分のHPを最大HPの半分減らす代わりに、相手のHPを毎ターン最大HPの1/4ずつ減らす
ひこう はねやすめ
変化
威力- 命中- PP10
最大HPの半分のHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる
ノーマル はねる
変化
威力- 命中- PP40
効果なし
ノーマル はらだいこ
変化
威力- 命中- PP10
自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、「こうげき」を最大まで上げる
エスパー ひかりのかべ
変化
威力- 命中- PP30
5ターンの間、相手の特殊技のダメージを半分にする。ポケモンを交代しても、ターン分は効果が続く
あく ひっくりかえす
変化
威力- 命中- PP20
相手の能力変化を逆にする
エスパー ふういん
変化
威力- 命中- PP10
自分が覚えている技を相手に出させなくする
ノーマル ふきとばし
変化
威力- 命中100 PP20
後攻になる。z分よりレベルの低い野生ポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦では強制的に入れ替えさせる
ノーマル ふるいたてる
変化
威力- 命中- PP30
自分の「こうげき」と「とくこう」を1段階上げる
むし ふんじん
変化
威力- 命中100 PP20
必ず先制攻撃ができ、そのターンに相手がほのおタイプのわざを使った場合、最大HPの1/4のダメージを与える
ノーマル へびにらみ
変化
威力- 命中90 PP30
相手を「まひ」状態にする
ノーマル へんしん
変化
威力- 命中- PP10
相手に返信する。とくせいやわざも同じものを使える(わざのPPはすべて5)
ノーマル ほえる
変化
威力- 命中100 PP20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる