わざ一覧 - 名前順
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どく ヘドロばくだん
特殊
威力90 命中100 PP10
30%の確率で相手を「どく」状態にする
どく ベノムショック
特殊
威力65 命中100 PP10
相手が「どく」「もうどく」状態の場合はわざの威力が2倍になる
どく ベノムトラップ
変化
威力- 命中100 PP20
「どく」「もうどく」状態の相手の「こうげき」「とくこう」「すばやさ」を1段階下げる
はがね ヘビーボンバー
物理
威力- 命中100 PP10
相手より自分の「おもさ」が重いほどわざの威力が上がる(最大で120)
ノーマル へびにらみ
変化
威力- 命中90 PP30
相手を「まひ」状態にする
ノーマル へんしん
変化
威力- 命中- PP10
相手に返信する。とくせいやわざも同じものを使える(わざのPPはすべて5)
じめん ボーンラッシュ
物理
威力25 命中90 PP10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
どく ポイズンテール
物理
威力50 命中100 PP25
10%の確率で相手を「どく」状態にする。急所に当たりやすい
むし ぼうぎょしれい
変化
威力- 命中- PP10
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる。
でんき ほうでん
特殊
威力80 命中100 PP15
30%の確率で相手を「まひ」状態にする。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
ひこう ぼうふう
特殊
威力120 命中70 PP10
30%の確率で相手を「こんらん」状態にする。天気が「あめ」状態だと必ず命中する。「ひざしがつよい」状態では命中率が50%になる。相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たる
ノーマル ほえる
変化
威力- 命中100 PP20
後攻になる。野生ポケモンとの戦闘を終了する。相手のレベルが自分より高いと失敗する。複数の野生ポケモンとの戦闘時に使うと失敗する。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える。相手に交代するポケモンがいない場合は失敗する。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる。相手がわざ「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「まもる」「みきり」を使っていても攻撃が当たる
ノーマル ほごしょく
変化
威力- 命中- PP20
自分のタイプが地形に応じて変化する。草、芝生、グラスフィールドはくさタイプ。地面、砂地、湿原はじめんタイプ。洞窟はいわタイプ。水上、水たまり、浅瀬はみずタイプ。雪原と氷上はこおりタイプ。室内、スカイバトル、通信対戦はノーマルタイプ。ミストフィールドはフェアリータイプ。エレキフィールドはでんきタイプ
ノーマル ほしがる
物理
威力40 命中100 PP40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる。
むし ほたるび
変化
威力- 命中- PP20
自分の「とくこう」を3段階上げる
でんき ほっぺすりすり
物理
威力20 命中100 PP20
100%の確率で相手を「まひ」状態にする
はがね ボディパージ
変化
威力- 命中- PP15
自分の「すばやさ」を2段階上げて「おもさ」をマイナス100kgにする
じめん ホネこんぼう
物理
威力65 命中85 PP20
10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
じめん ホネブーメラン
物理
威力50 命中90 PP10
1ターンに2回連続で攻撃する
ほのお ほのおのうず
特殊
威力35 命中85 PP15
4~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける