ウルトラサンムーン(USUM) イワパレスの攻略情報はこちら!
出典: www.pokemon.com
イワパレスの入手方法
野生で出現する場所
なし
イワパレスの進化
タマゴグループ
虫 鉱物イワパレスがおぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全17件)LV.1 ノーマル からをやぶる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階下げて、「こうげき」「とくこう」「すばやさ」を2段階上げる
LV.1 いわ ロックブラスト
2016年11月12日
技
物理
威力25 命中90 PP10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
LV.1 じめん すなかけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
相手の命中率を1段階下げる
LV.5 いわ ロックブラスト
2016年11月12日
技
物理
威力25 命中90 PP10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
LV.7 みず からにこもる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP40
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
LV.11 じめん すなかけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
相手の命中率を1段階下げる
LV.13 あく だましうち
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる
LV.17 いわ うちおとす
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中100 PP15
ひこうタイプや特性がふゆうのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
LV.19 いわ ロックカット
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
自分の「すばやさ」を2段階上げる
LV.23 むし むしくい
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中100 PP20
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、効果を自分に発揮させる
LV.24 いわ ステルスロック
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
LV.29 いわ いわなだれ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中90 PP10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.31 ノーマル きりさく
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすい
LV.38 むし シザークロス
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP15
通常攻撃
LV.43 ノーマル からをやぶる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階下げて、「こうげき」「とくこう」「すばやさ」を2段階上げる
LV.50 ノーマル じたばた
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる
LV.55 いわ がんせきほう
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動できない
タマゴで覚えるワザ
一覧を見る (全10件)- かくとう カウンター
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
後攻になって、相手の物理技のダメージを2倍にして返す
- ゴースト のろい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分の「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる。ゴーストタイプのポケモンが使うと、自分のHPを最大HPの半分減らす代わりに、相手のHPを毎ターン最大HPの1/4ずつ減らす
- じめん まきびし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。使うごとに威力が3段階まで上がる(1回目は最大HPの1/8のダメージ、2回目は最大HPの1/6のダメージ、3回目は最大HPの1/4のダメージ)。とくせい「ふゆう」やひこうタイプのポケモンには効果がない
- ノーマル こらえる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
- じめん すなじごく
2016年11月12日
技
物理
威力35 命中85 PP15
4~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
- はがね てっぺき
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
- ノーマル とおせんぼう
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする
- あく つじぎり
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP15
急所に当たりやすい
- いわ ワイドガード
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンに相手が出した複数のポケモンに同時にダメージを与えるわざを受けない
- じめん たがやす
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
くさタイプのポケモンの「こうげき」と「とくこう」を1段階上げる
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全38件)No. あく つめとぎ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の「こうげき」と命中率をそれぞれ1段階上げる
No.6 どく どくどく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。
No.10 ノーマル めざめるパワー
2016年11月12日
技
特殊
威力10 命中100 PP15
わざを使うポケモンによってタイプが変わる
No.15 ノーマル はかいこうせん
2016年11月12日
技
特殊
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない
No.17 ノーマル まもる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.21 ノーマル やつあたり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)
No.22 くさ ソーラービーム
2016年11月12日
技
変化
威力120 命中100 PP10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
No.23 いわ うちおとす
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中100 PP15
ひこうタイプや特性がふゆうのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
No.26 じめん じしん
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中100 PP10
相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる
No.27 ノーマル おんがえし
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。
No. じめん あなをほる
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する
No.32 ノーマル かげぶんしん
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の回避率を1段階上げる
No.37 いわ すなあらし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける
No.39 いわ がんせきふうじ
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中80 PP10
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
No.40 ひこう つばめがえし
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる
No.42 ノーマル からげんき
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.44 エスパー ねむる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる
No.45 ノーマル メロメロ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
No.48 ノーマル りんしょう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
同じターンに複数のポケモンがこのわざを出すと、はじめに「りんしょう」を使ったポケモンに合わせてわざを出せる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.65 ゴースト シャドークロー
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP15
急所に当たりやすい
No.68 ノーマル ギガインパクト
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動できない
No.69 いわ ロックカット
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
自分の「すばやさ」を2段階上げる
No.71 いわ ストーンエッジ
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中80 PP5
急所に当たりやすい
No.75 ノーマル つるぎのまい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP30
自分の「こうげき」を2段階上げる
No. むし むしのていこう
2016年11月12日
技
特殊
威力30 命中100 PP20
100%の確率で相手の「とくこう」1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.78 じめん じならし
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中100 PP20
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
No.80 いわ いわなだれ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中90 PP10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.81 むし シザークロス
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP15
通常攻撃
No.84 どく どくづき
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP20
30%の確率で相手を「どく」状態にする
No.87 ノーマル いばる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
No.88 ノーマル ねごと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
No.90 ノーマル みがわり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
No. ノーマル ひみつのちから
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる
No.96 ノーマル しぜんのちから
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」
No.100 ノーマル ないしょばなし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。
No.1 ノーマル いあいぎり
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中95 PP30
通常攻撃
No.4 ノーマル かいりき
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP15
通常攻撃
No.6 かくとう いわくだき
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
教え技で覚えるワザ
一覧を見る (全6件)LV.- ノーマル いびき
2016年11月12日
技
特殊
威力40 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
LV.- あく はたきおとす
2016年11月12日
技
物理
威力20 命中100 PP20
相手が道具を持っていない状態にする。道具を持っている相手には1.5倍のダメージを与える
LV.- はがね てっぺき
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
LV.- ノーマル とおせんぼう
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする
LV.- いわ ステルスロック
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
LV.- むし むしくい
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中100 PP20
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、効果を自分に発揮させる
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