ウルトラサンムーン(USUM) ブラッキーの攻略情報はこちら!

出典: www.pokemon.com
ブラッキーの入手方法
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ブラッキーの進化
タマゴグループ
陸上QRコード
ブラッキーがおぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全14件)
LV.1 ノーマル たいあたり
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中100 PP35
通常攻撃

LV.1 ノーマル しっぽをふる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

LV.1 ノーマル てだすけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

LV.5 じめん すなかけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
相手の命中率を1段階下げる

LV.9 あく おいうち
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP20
相手が交代すると、引っ込むポケモンに対して技の威力が2倍になる

LV.13 ノーマル でんこうせっか
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP30
必ず先制攻撃が出来る

LV.17 ゴースト あやしいひかり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP10
相手を「こんらん」状態にする

LV.20 あく だましうち
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる

LV.25 あく ダメおし
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中100 PP10
相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、わざの威力が2倍になる

LV.29 ノーマル いやなおと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中85 PP40
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる

LV.33 ノーマル つきのひかり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
HPを回復する。効果は天気で変化する。天気が「ひざしがつよい」状態のときは最大HPの2/3を回復。通常のときは最大HPの半分を回復。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときは最大HPの1/4を回復

LV.37 ノーマル くろいまなざし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする

LV.41 ノーマル とっておき
2016年11月12日
技
物理
威力140 命中100 PP5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

LV.45 エスパー ガードスワップ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える
タマゴで覚えるワザ
一覧を見る (全14件)
- ゴースト のろい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分の「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる。ゴーストタイプのポケモンが使うと、自分のHPを最大HPの半分減らす代わりに、相手のHPを毎ターン最大HPの1/4ずつ減らす

- ノーマル じたばた
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる

- かくとう みきり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

- ノーマル こらえる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい

- ノーマル あまえる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の「こうげき」を2段階下げる

- ノーマル ねがいごと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
次のターン終了時、最大HPの半分のHPを回復する

- ノーマル あくび
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
つぎのターン終了時に相手を「ねむり」状態にする

- あく うそなき
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の「とくぼう」を2段階下げる

- ノーマル くすぐる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる

- ノーマル ほしがる
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる。

- ノーマル しぜんのめぐみ
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する

- ノーマル ゆうわく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

- エスパー シンクロノイズ
2016年11月12日
技
特殊
威力70 命中100 PP15
自分と同じタイプのポケモンすべてにダメージを与える。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる

- エスパー アシストパワー
2016年11月12日
技
特殊
威力20 命中100 PP10
自分の「のうりょく」が1段階上がると、技の威力が20増える
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全33件)
No.6 どく どくどく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。

No.10 ノーマル めざめるパワー
2016年11月12日
技
特殊
威力10 命中100 PP15
わざを使うポケモンによってタイプが変わる

No.11 ほのお にほんばれ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる

No.12 あく ちょうはつ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
3ターンの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる

No.15 ノーマル はかいこうせん
2016年11月12日
技
特殊
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない

No.17 ノーマル まもる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる

No.18 みず あまごい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。

No.21 ノーマル やつあたり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)

No.27 ノーマル おんがえし
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。

No. じめん あなをほる
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する

No.29 エスパー サイコキネシス
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

No.30 ゴースト シャドーボール
2016年11月12日
技
特殊
威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

No.32 ノーマル かげぶんしん
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の回避率を1段階上げる

No.41 あく いちゃもん
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
相手が同じ技を続けて2回出せなくする

No.42 ノーマル からげんき
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる

No.44 エスパー ねむる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる

No.45 ノーマル メロメロ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

No.48 ノーマル りんしょう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
同じターンに複数のポケモンがこのわざを出すと、はじめに「りんしょう」を使ったポケモンに合わせてわざを出せる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる

No.49 ノーマル エコーボイス
2016年11月12日
技
特殊
威力40 命中100 PP15
毎ターン使い続けると技の威力が最大200まで上がる

No.66 あく しっぺがえし
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中100 PP10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる

No. ノーマル かたきうち
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP5
前のターンに味方が攻撃されていると技の威力が2倍になる

No.68 ノーマル ギガインパクト
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動できない

No. ノーマル フラッシュ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の命中率を1段階下げる

No.77 ノーマル じこあんじ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける

No.85 エスパー ゆめくい
2016年11月12日
技
特殊
威力100 命中100 PP15
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する

No.87 ノーマル いばる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる

No.88 ノーマル ねごと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う

No.90 ノーマル みがわり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る

No. ノーマル ひみつのちから
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる

No.95 あく バークアウト
2016年11月12日
技
特殊
威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

No.97 あく あくのはどう
2016年11月12日
技
特殊
威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手をひるませる

No.100 ノーマル ないしょばなし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。

No.1 ノーマル いあいぎり
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中95 PP30
通常攻撃
教え技で覚えるワザ
一覧を見る (全11件)
LV.- ノーマル いびき
2016年11月12日
技
特殊
威力40 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる

LV.- ゴースト うらみ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP10
相手が最後に出した技のPPを4減らす

LV.- ノーマル いやしのすず
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
「てもち」を含めた味方のポケモン全ての状態異常を回復する

LV.- はがね アイアンテール
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中75 PP15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる

LV.- ノーマル てだすけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする

LV.- あく よこどり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
先制になって、相手がそのターンに使おうとした回復わざ、「のうりょく」の変化のわざの効果をうばって自分のものにする

LV.- ノーマル ハイパーボイス
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる

LV.- ノーマル ほしがる
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる。

LV.- ノーマル とっておき
2016年11月12日
技
物理
威力140 命中100 PP5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する

LV.- エスパー ワンダールーム
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
5ターンの間、すべてのポケモンの「ぼうぎょ」と「とくぼう」が入れ替わる。効果中にもう一度使うと効果がなくなる

LV.- あく イカサマ
2016年11月12日
技
物理
威力95 命中100 PP20
相手の「こうげき」を利用して攻撃する
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