わざ一覧 - 分類: 物理、名前順
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むし むしくい
物理
威力 60 命中 100 PP 20
相手が戦闘中に効果のあるきのみを持っていた場合、効果を自分に発揮させる
かくとう めざましビンタ
物理
威力 60 命中 100 PP 10
「ねむり」状態の相手にはわざの威力が2倍になるが、「ねむり」状態は治る
いわ もろはのずつき
物理
威力 150 命中 80 PP 5
相手に与えたダメージの1/2を自分が受ける
ノーマル やつあたり
物理
威力 - 命中 100 PP 20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)
かくとう やまあらし
物理
威力 40 命中 100 PP 10
必ず急所に当たる
こおり ゆきなだれ
物理
威力 60 命中 100 PP 10
後攻になるが、そのターンに相手からダメージを受けるとわざの威力が2倍になる
こおり れいとうパンチ
物理
威力 75 命中 100 PP 15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする
むし れんぞくぎり
物理
威力 20 命中 95 PP 20
わざを当てるたびにわざの威力が2倍になっていく(最大で120)。こうげきを一度でも外すと威力はもどる
はがね アイアンテール
物理
威力 100 命中 75 PP 15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
はがね アイアンヘッド
物理
威力 80 命中 100 PP 15
30%の確率で相手をひるませる
こおり アイスボール
物理
威力 30 命中 90 PP 20
外れるまで5ターン連続で攻撃。攻撃が当たるたびにダメージが2倍になる。
みず アクアジェット
物理
威力 40 命中 100 PP 20
必ず先制攻撃が出来る
みず アクアテール
物理
威力 90 命中 90 PP 10
通常攻撃
ひこう アクロバット
物理
威力 55 命中 100 PP 15
どうぐを持っていなければ、技の威力が2倍になる
かくとう アームハンマー
物理
威力 100 命中 90 PP 10
自分の「すばやさ」が1段階下がる
あく イカサマ
物理
威力 95 命中 100 PP 20
相手の「こうげき」を利用して攻撃する
かくとう インファイト
物理
威力 120 命中 100 PP 5
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる
かくとう カウンター
物理
威力 - 命中 100 PP 20
後攻になって、相手の物理技のダメージを2倍にして返す
ひこう ガリョウテンセイ
物理
威力 120 命中 100 PP 5
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」が1段階下がる
ノーマル ギガインパクト
物理
威力 150 命中 90 PP 5
使用した次のターンは行動できない