わざ一覧 - タイプ: ノーマル、分類: 変化、威力順
1〜20 件を表示 / 全 78件
ノーマル あまいかおり
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の回避率を1段階下げる
ノーマル タマゴうみ
変化
威力 - 命中 - PP 10
HPを最大値の半分回復する。フィールドで使うとてもちのポケモンに自分のHPを分け与える
ノーマル まるくなる
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「まもり」を1段階上げる
ノーマル かくばる
変化
威力 - 命中 - PP 30
自分の「こうげき」を1段階上げる
ノーマル とおぼえ
変化
威力 - 命中 - PP 40
自分の「こうげき」を1段階上げる
ノーマル さきどり
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手が出そうとしている攻撃技威力を1.5倍にして出す
ノーマル ふきとばし
変化
威力 - 命中 100 PP 20
後攻になる。z分よりレベルの低い野生ポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦では強制的に入れ替えさせる
ノーマル あまえる
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の「こうげき」を2段階下げる
ノーマル ちいさくなる
変化
威力 - 命中 - PP 20
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル みがわり
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
ノーマル かげぶんしん
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル なきごえ
変化
威力 - 命中 100 PP 40
相手の「こうげき」を1段階下げる
ノーマル じこあんじ
変化
威力 - 命中 - PP 10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける
ノーマル フラッシュ
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる
ノーマル アンコール
変化
威力 - 命中 100 PP 5
3~7ターン(ダイヤモンド・パールは2~6ターン)の間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
ノーマル ちょうおんぱ
変化
威力 - 命中 55 PP 20
相手を「こんらん」状態にする。相手がわざ「みがわり」を使っていてもこうげき当たる
ノーマル みやぶる
変化
威力 - 命中 - PP 40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる
ノーマル かたくなる
変化
威力 - 命中 - PP 30
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ノーマル なまける
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの半分のHPを回復する
ノーマル じこさいせい
変化
威力 - 命中 - PP 20
最大HPの半分の値だけHPを回復する