わざ一覧 - 分類: 変化、威力順
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くさ ソーラービーム
変化
威力 120 命中 100 PP 10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
どく スモッグ
変化
威力 20 命中 70 PP 20
40%確率で相手を「どく」状態にする
ノーマル あまいかおり
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の回避率を1段階下げる
ノーマル かたくなる
変化
威力 - 命中 - PP 30
自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ノーマル スケッチ
変化
威力 - 命中 - PP 1
相手が最後に使用したわざをコピーする
どく どくのこな
変化
威力 - 命中 75 PP 35
相手を「どく」状態にする
ひこう フェザーダンス
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手の「こうげき」を2段階下げる
ノーマル リサイクル
変化
威力 - 命中 - PP 10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる
ノーマル いばる
変化
威力 - 命中 90 PP 15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
ノーマル くろいまなざし
変化
威力 - 命中 - PP 5
相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする
あく ダークホール
変化
威力 - 命中 80 PP 10
相手を「ねむり」状態にする
ほのお にほんばれ
変化
威力 - 命中 - PP 5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
じめん まきびし
変化
威力 - 命中 - PP 20
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。使うごとに威力が3段階まで上がる(1回目は最大HPの1/8のダメージ、2回目は最大HPの1/6のダメージ、3回目は最大HPの1/4のダメージ)。とくせい「ふゆう」やひこうタイプのポケモンには効果がない
あく おだてる
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手を「こんらん」じょうたいするが、「とくこう」を1段階上げる
ノーマル じこあんじ
変化
威力 - 命中 - PP 10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける
ノーマル てだすけ
変化
威力 - 命中 - PP 20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
ノーマル バトンタッチ
変化
威力 - 命中 - PP 40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
エスパー ミラクルアイ
変化
威力 - 命中 - PP 40
相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる。あくタイプのポケモンにエスパータイプのわざが当たるようになる
ノーマル あまえる
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の「こうげき」を2段階下げる
ノーマル かなしばり
変化
威力 - 命中 80 PP 20
相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする