わざ一覧 - タイプ: ノーマル、分類: 物理、名前順
1〜20 件を表示 / 全 61件
ノーマル あばれる
物理
威力 90 命中 100 PP 10
2~3ターン連続で攻撃する。効果がきれると「こんらん」状態になる。状態異常で技が出せなかった時中断される
ノーマル いあいぎり
物理
威力 50 命中 95 PP 30
通常攻撃
ノーマル いかり
物理
威力 20 命中 100 PP 20
相手の攻撃が当たるたびに「こうげき」が1段階上がる
ノーマル いかりのまえば
物理
威力 - 命中 90 PP 10
相手のHPを半分にする
ノーマル おうふくビンタ
物理
威力 15 命中 85 PP 10
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ノーマル おんがえし
物理
威力 - 命中 100 PP 20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。
ノーマル かいりき
物理
威力 80 命中 100 PP 15
通常攻撃
ノーマル からげんき
物理
威力 70 命中 100 PP 20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる
ノーマル からみつく
物理
威力 10 命中 100 PP 35
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
ノーマル がまん
物理
威力 - 命中 - PP 10
先制になって技を使用した後の2ターン中に受けたダメージを2倍にして返す
ノーマル がむしゃら
物理
威力 - 命中 100 PP 5
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える
ノーマル きつけ
物理
威力 60 命中 100 PP 10
「まひ」状態の相手には技の威力が2倍になるが、「まひ」が治る
ノーマル きりさく
物理
威力 70 命中 100 PP 20
急所に当たりやすい
ノーマル こうそくスピン
物理
威力 20 命中 100 PP 40
「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技を吹き飛ばす
ノーマル しぜんのめぐみ
物理
威力 - 命中 100 PP 15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する
ノーマル しめつける
物理
威力 15 命中 75 PP 20
2~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
ノーマル しんそく
物理
威力 80 命中 100 PP 5
必ず先制攻撃ができる。「ねこだまし」をのぞくほかの先制攻撃のわざより早い。ただし両方がわざ「しんそく」を出したり、わざ「フェイント」を出したりした場合は「すばやさ」が高ほうが先になる
ノーマル じたばた
物理
威力 - 命中 100 PP 15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる
ノーマル じばく
物理
威力 200 命中 100 PP 5
使用した後、自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
ノーマル すてみタックル
物理
威力 120 命中 100 PP 15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける