【ソードシールド】NNなしのウツボットさんのコメント ad188145e35d6c4d60dfdfd6f4b77095【ポケモン剣盾】

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波、渦、滝はみずうみイベの赤ギャラでいいとしてな。怪力、岩砕きのどっちか1つもギャラでいい。空を飛ぶは威力70あるし、メインに一体くらいいるであろう鳥ポケにでも覚えさせるべ。残る居合い+フラッシュ+岩砕きor怪力を一手に引き受けてくれる奴おらんかなぁ。ついでに、穴を掘るも使えるといいのだが。

普段採用してるマダツボミ君は、居合い+フラッシュだけだし。まあ渦なんてほぼ使わんから、ソラビ回収し次第フスベ行ってギャラを波滝岩力にすればいいだけの話なんだけどさ……。

この方法だと、ソラビ回収前に渦忘れさせちゃった時が実に面倒。ソラビ前の渦で足止めくらって泣く泣くギャラの岩砕き消すはめになって、コガネで岩砕き買い直し!って事をとてもよくやる。よくやる……。ジョウト何周もしてるのに。ソラビ前の渦で、毎回泣きを見る。第二世代ではめちゃくちゃ貴重な草技、取らない選択なんてない。

ナマケロとかヤナッキーとかと一緒に預けたら普通にタマゴ貰えそう。幻ってもっと何かあるだろ。最低限、神秘の守りが似合うような容姿にしてほしかったな……。

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2022年5月26日 634
わかば 2022年5月26日

誰がこの子を使ってパーティ組んでみてください 特殊受けフリージオ 種族値 H80A50 B50 C95 D135 S105 技 フリーズドライ 絶対零度 自己再生 光の壁 持ち物 タラプの実 臆病 H140 D132 S236 調整意図 最速ガブ抜き&余りを効率よくHDに 攻め(技はフリーズドライのみ) HD特化チョッキランドロス 乱数2発(44%) H4ランドロス 確定1発 H252ラグラージ 確定2発 HD特化ラグラージ 確定2発 (抜群取れない相手にはほぼダメージ取れないです) 受け(光の壁とタラプ想定のD1↑で計算) C252珠サンダー熱風 乱数5発(85%) C252黒バドレックスアストラルビット 確定6発 C252珠イベルタルダークオーラ下ダイアーク 乱数5発(約100%) C特化雨下カイオーガダイストリーム 乱数3発(87%) C特化ディアルガダイスチル 確定3発 A特化A1↑ザシアン電光石火 確定3発 A252珠エースバーンキョダイカキュウ 3.1~3.7体もってかれる 立ち回り 素早さ活かして壁→絶対零度&自己再生→壁→… お願いします

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