わざ一覧 - 名前順
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あく さしおさえ
変化
威力- 命中100 PP15
5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使う事も出来なくなる。
ノーマル さばきのつぶて
特殊
威力100 命中100 PP10
ノーマル さわぐ
特殊
威力90 命中100 PP10
3ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
みず しおふき
特殊
威力150 命中100 PP5
自分のHPがへるとわざの威力が下がる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる
みず しおみず
特殊
威力65 命中100 PP10
相手のHPが最大HPの半分以下だとわざの威力が2倍になる
フェアリー しぜんのいかり 新登場!
特殊
威力- 命中 PP
相手のHPを1/2(切り捨て)にする
ノーマル しぜんのちから
変化
威力- 命中- PP20
地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」
ノーマル しぜんのめぐみ
物理
威力- 命中100 PP15
持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する
ゴースト したでなめる
物理
威力20 命中100 PP30
30%の確率で相手を「まひ」状態にする
あく しっぺがえし
物理
威力50 命中100 PP10
相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる
ノーマル しっぽをふる
変化
威力- 命中100 PP30
相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
エスパー しねんのずつき
物理
威力80 命中90 PP15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)
くさ しびれごな
変化
威力- 命中75 PP30
相手を「まひ」状態にする
ノーマル しぼりとる
特殊
威力- 命中100 PP5
相手のHPが多く残っているほどわざの威力が上がる(最大で120)
ノーマル しめつける
物理
威力15 命中85 PP20
4~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない
こおり しろいきり
変化
威力- 命中- PP30
5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
かくとう しんくうは
特殊
威力40 命中100 PP30
必ず先制攻撃ができる(両方が同様のわざを出したら「すばやさ」が高いほうが先になる)
ノーマル しんそく
物理
威力80 命中100 PP5
必ず先制攻撃ができる。「ねこだまし」をのぞくほかの先制攻撃のわざより早い。ただし両方がわざ「しんそく」を出したり、わざ「フェイント」を出したりした場合は「すばやさ」が高ほうが先になる
かくとう しんぴのつるぎ
特殊
威力85 命中100 PP10
ノーマル しんぴのまもり
変化
威力- 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる