ウルトラサンムーン(USUM) ミミロップの攻略情報はこちら!
出典: www.pokemon.com
ミミロップの入手方法
野生で出現する場所
なし
タマゴグループ
陸上 人型ミミロップがおぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全22件)
LV.1 ノーマル
はねる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP40
効果なし
LV.1 ノーマル
はたく
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP35
通常攻撃
LV.1 ノーマル
まるくなる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP40
自分の「まもり」を1段階上げる
LV.1 ノーマル
みやぶる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる
LV.1 エスパー
いやしのねがい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する
LV.1 ひこう
とびはねる
2016年11月12日
技
物理
威力85 命中85 PP5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする
LV.1 じめん
たがやす
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
くさタイプのポケモンの「こうげき」と「とくこう」を1段階上げる
LV.1 エスパー
ミラーコート
2016年11月12日
技
特殊
威力- 命中100 PP20
相手のとくしゅわざのダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
LV.1 エスパー
マジックコート
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
先制になって「どく」「まひ」「こんらん」状態になる技や、「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す
LV.6 ノーマル
こらえる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい
LV.13 ノーマル
おんがえし
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。
LV.16 ノーマル
でんこうせっか
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP30
必ず先制攻撃が出来る
LV.23 かくとう
とびげり
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中95 PP25
攻撃が外れると自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける
LV.26 ノーマル
バトンタッチ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
LV.33 エスパー
こうそくいどう
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP30
自分の「すばやさ」を2段階上げる
LV.36 ノーマル
ピヨピヨパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP10
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
LV.43 ノーマル
おさきにどうぞ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
そのターンのみ、対象のポケモンの行動がこの技の次になる。
LV.46 ノーマル
あまえる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の「こうげき」を2段階下げる
LV.53 ノーマル
なかまづくり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
相手の特性と自分の特性を同じにする
LV.56 ひこう
とびはねる
2016年11月12日
技
物理
威力85 命中85 PP5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする
LV.63 エスパー
いやしのねがい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分は「ひんし」状態になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する
LV.66 かくとう
とびひざげり
2016年11月12日
技
物理
威力130 命中90 PP10
攻撃が外れると自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける
タマゴで覚えるワザ
一覧を見る (全19件)
- ほのお
ほのおのパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
- こおり
れいとうパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする
- でんき
かみなりパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする
- かくとう
けたぐり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
相手重いほど技の威力が上がる
- ノーマル
じたばた
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる
- ノーマル
てんしのキッス
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中75 PP10
相手を「こんらん」状態にする
- ノーマル
アンコール
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP5
3ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
- ノーマル
ねこだまし
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP10
先制攻撃になり、必ず相手をひるませる。出てきたターンにしか成功しない
- かくとう
きあいパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中100 PP20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる
- ノーマル
フラフラダンス
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手を「こんらん」状態にする
- じめん
どろあそび
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
5ターンの間、でんきタイプの技の威力が1/3になる
- あく
うそなき
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の「とくぼう」を2段階下げる
- エスパー
コスモパワー
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる
- あく
うそなき
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の「とくぼう」を2段階下げる
- かくとう
スカイアッパー
2016年11月12日
技
物理
威力85 命中90 PP15
相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たる
- ノーマル
まねっこ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
ひとつ前に出たわざを出す
- あく
すりかえ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP10
相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える
- ノーマル
ダブルアタック
2016年11月12日
技
物理
威力35 命中90 PP10
1ターンに2回連続で攻撃する
- かくとう
ともえなげ
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中90 PP10
後攻になる。自分よりレベルの低い野生ポケモンなら、攻撃後に戦闘が終了する。トレーナー戦の場合、強制的にポケモンを入れ替えさせる
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全37件)
No.6 どく
どくどく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。
No.10 ノーマル
めざめるパワー
2016年11月12日
技
特殊
威力10 命中100 PP15
わざを使うポケモンによってタイプが変わる
No.11 ほのお
にほんばれ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
No.13 こおり
れいとうビーム
2016年11月12日
技
特殊
威力95 命中100 PP10
10%の確率で相手を「こおり」状態にする
No.14 こおり
ふぶき
2016年11月12日
技
特殊
威力120 命中70 PP5
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。天気が「あられ」の状態だと必ず命中する。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.15 ノーマル
はかいこうせん
2016年11月12日
技
特殊
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動ができない
No.17 ノーマル
まもる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.18 みず
あまごい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。
No.21 ノーマル
やつあたり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)
No.22 くさ
ソーラービーム
2016年11月12日
技
変化
威力120 命中100 PP10
1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる
No.24 でんき
10まんボルト
2016年11月12日
技
特殊
威力95 命中100 PP15
10%の確率で相手を「まひ」状態にする
No.25 でんき
かみなり
2016年11月12日
技
特殊
威力120 命中70 PP10
30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる
No.27 ノーマル
おんがえし
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。
No. じめん
あなをほる
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する
No.30 ゴースト
シャドーボール
2016年11月12日
技
特殊
威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
No.32 ノーマル
かげぶんしん
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の回避率を1段階上げる
No.42 ノーマル
からげんき
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.44 エスパー
ねむる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる
No.45 ノーマル
メロメロ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
No.47 かくとう
ローキック
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中100 PP20
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
No.48 ノーマル
りんしょう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
同じターンに複数のポケモンがこのわざを出すと、はじめに「りんしょう」を使ったポケモンに合わせてわざを出せる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.52 かくとう
きあいだま
2016年11月12日
技
特殊
威力120 命中70 PP5
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
No.56 あく
なげつける
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる
No.57 でんき
チャージビーム
2016年11月12日
技
特殊
威力50 命中90 PP10
70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる
No. ノーマル
かたきうち
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP5
前のターンに味方が攻撃されていると技の威力が2倍になる
No.68 ノーマル
ギガインパクト
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中90 PP5
使用した次のターンは行動できない
No.73 でんき
でんじは
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手を「まひ」状態にする。じめんタイプには効果がない
No.86 くさ
くさむすび
2016年11月12日
技
特殊
威力- 命中100 PP20
相手が重いほど技の威力が上がる
No.87 ノーマル
いばる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
No.88 ノーマル
ねごと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
No.90 ノーマル
みがわり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
No. ノーマル
ひみつのちから
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる
No. かくとう
グロウパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP20
100%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる
No.100 ノーマル
ないしょばなし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。
No.1 ノーマル
いあいぎり
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中95 PP30
通常攻撃
No.4 ノーマル
かいりき
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP15
通常攻撃
No.6 かくとう
いわくだき
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
教え技で覚えるワザ
一覧を見る (全20件)
LV.- ほのお
ほのおのパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
LV.- こおり
れいとうパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする
LV.- でんき
かみなりパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする
LV.- かくとう
けたぐり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
相手重いほど技の威力が上がる
LV.- ノーマル
いびき
2016年11月12日
技
特殊
威力40 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
LV.- ノーマル
いやしのすず
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
「てもち」を含めた味方のポケモン全ての状態異常を回復する
LV.- はがね
アイアンテール
2016年11月12日
技
物理
威力100 命中75 PP15
30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
LV.- ノーマル
さわぐ
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
3ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
LV.- かくとう
きあいパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中100 PP20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる
LV.- ノーマル
てだすけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
LV.- エスパー
マジックコート
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
先制になって「どく」「まひ」「こんらん」状態になる技や、「やどりぎのタネ」などの変化技を相手に返す
LV.- ノーマル
がむしゃら
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP5
相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える
LV.- ノーマル
ハイパーボイス
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.- ひこう
とびはねる
2016年11月12日
技
物理
威力85 命中85 PP5
1ターン目に飛び上がって、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする
LV.- ノーマル
ほしがる
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる。
LV.- でんき
でんげきは
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる
LV.- みず
みずのはどう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
LV.- ノーマル
とっておき
2016年11月12日
技
物理
威力140 命中100 PP5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する
LV.- かくとう
ドレインパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する
LV.- ノーマル
おさきにどうぞ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
そのターンのみ、対象のポケモンの行動がこの技の次になる。
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