ウルトラサンムーン(USUM) パッチールの攻略情報はこちら!
出典: www.pokemon.com
パッチールの入手方法
野生で出現する場所
テンカラットヒルで草むらに出現
タマゴグループ
人型 陸上QRコード
パッチールがおぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全13件)
LV.1 ノーマル
たいあたり
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中100 PP35
通常攻撃
LV.5 ノーマル
まねっこ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
ひとつ前に出たわざを出す
LV.10 あく
だましうち
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる
LV.14 エスパー
サイケこうせん
2016年11月12日
技
特殊
威力65 命中100 PP20
10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
LV.19 エスパー
さいみんじゅつ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中70 PP20
相手を「ねむり」状態にする
LV.23 ノーマル
ピヨピヨパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP10
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
LV.28 あく
ふいうち
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP5
相手が攻撃技を選んでいれば先制攻撃が出来る。攻撃技でない場合は失敗する
LV.32 ノーマル
フラフラダンス
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手を「こんらん」状態にする
LV.37 ノーマル
さわぐ
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
3ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
LV.41 ノーマル
じこあんじ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける
LV.46 ノーマル
すてみタックル
2016年11月12日
技
物理
威力120 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける
LV.50 ノーマル
じたばた
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP15
自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる
LV.55 ノーマル
あばれる
2016年11月12日
技
物理
威力120 命中100 PP20
2~3ターン連続で攻撃する。効果がきれると「こんらん」状態になる
タマゴで覚えるワザ
一覧を見る (全16件)
- ノーマル
かなしばり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする
- こおり
こごえるかぜ
2016年11月12日
技
特殊
威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
- ノーマル
バトンタッチ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
- ノーマル
アンコール
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP5
3ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
- ノーマル
こうそくスピン
2016年11月12日
技
物理
威力20 命中100 PP40
「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技を吹き飛ばす
- ノーマル
ねこだまし
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP10
先制攻撃になり、必ず相手をひるませる。出てきたターンにしか成功しない
- ノーマル
きつけ
2016年11月12日
技
物理
威力60 命中100 PP10
「まひ」状態の相手には技の威力が2倍になるが、「まひ」が治る
- エスパー
トリック
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP10
相手の道具と自分の道具を入れ替える
- エスパー
なりきり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP10
相手の特性をコピーする
- ノーマル
ねがいごと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
次のターン終了時、最大HPの半分のHPを回復する
- ノーマル
ねこのて
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
戦闘に出ていない「てもち」のポケモンが覚えている技をランダムに使う
- あく
うそなき
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の「とくぼう」を2段階下げる
- みず
みずのはどう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
- エスパー
サイコシフト
2016年11月12日
技
特殊
威力- 命中90 PP10
自分の状態異常を相手に移して自分は治る
- エスパー
サイコカッター
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
急所に当たりやすい
- エスパー
ガードシェア
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を足して、半分にして分ける
わざマシンで覚えるワザ
一覧を見る (全36件)
No.4 エスパー
めいそう
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
No.6 どく
どくどく
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP10
相手を「もうどく」状態にする。どくタイプのポケモンが使うと必ず当たる。
No.10 ノーマル
めざめるパワー
2016年11月12日
技
特殊
威力10 命中100 PP15
わざを使うポケモンによってタイプが変わる
No.11 ほのお
にほんばれ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。ほのおタイプは威力が1.5倍になり、みずタイプは威力が半分になる
No.17 ノーマル
まもる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
No.18 みず
あまごい
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。
No.20 ノーマル
しんぴのまもり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP25
5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる
No.21 ノーマル
やつあたり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が上がる(最大で102)
No.27 ノーマル
おんがえし
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
ポケモンのなつき具合で技の威力が変化する。
No. じめん
あなをほる
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP10
1ターン目に地中に潜り、2ターン目で攻撃する
No.29 エスパー
サイコキネシス
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
No.30 ゴースト
シャドーボール
2016年11月12日
技
特殊
威力80 命中100 PP15
20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
No.31 かくとう
かわらわり
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
No.32 ノーマル
かげぶんしん
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP15
自分の回避率を1段階上げる
No.39 いわ
がんせきふうじ
2016年11月12日
技
物理
威力50 命中80 PP10
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
No.42 ノーマル
からげんき
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる
No.44 エスパー
ねむる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
HPを全回復して、2ターンの間「ねむり」状態になる
No.45 ノーマル
メロメロ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
No.46 あく
どろぼう
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP10
相手が道具を持っていて自分が持っていない場合、相手の道具を奪える
No.48 ノーマル
りんしょう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
同じターンに複数のポケモンがこのわざを出すと、はじめに「りんしょう」を使ったポケモンに合わせてわざを出せる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
No.56 あく
なげつける
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP10
持っている道具を投げつけて攻撃する。道具によって威力や効果が変わる
No. ノーマル
かたきうち
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP5
前のターンに味方が攻撃されていると技の威力が2倍になる
No. ノーマル
フラッシュ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP20
相手の命中率を1段階下げる
No.77 ノーマル
じこあんじ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける
No.80 いわ
いわなだれ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中90 PP10
30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
No.85 エスパー
ゆめくい
2016年11月12日
技
特殊
威力100 命中100 PP15
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する
No.87 ノーマル
いばる
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中90 PP15
相手を「こんらん」状態にするが、「こうげき」を2段階上げる
No.88 ノーマル
ねごと
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分が「ねむり」状態の時だけ、覚えている技をランダムで使う
No.90 ノーマル
みがわり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
No.92 エスパー
トリックルーム
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP5
5ターンの間、「すばやさ」の低い順に攻撃する。効果中にもう1回使うと、効果はなくなる
No.93 でんき
ワイルドボルト
2016年11月12日
技
物理
威力90 命中100 PP15
相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける
No. ノーマル
ひみつのちから
2016年11月12日
技
物理
威力70 命中100 PP20
30%の確率で地形による追加効果が加わる。草、芝生、グラスフィールドは「ねむり」状態にする。地面、砂地は命中率を1段階下げる。どうくつはひるませる。水上、水たまり、浅瀬は「こうげき」を1段階下げる。湿原は「すばやさ」を1段階下げる。雪原、氷上は「こおり」状態にする。室内、スカイバトル、エレキフィールド、通信対戦は「まひ」状態にする。ミストフィールドは「とくこう」を1段階下げる
No. かくとう
グロウパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP20
100%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる
No.100 ノーマル
ないしょばなし
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
相手の「とくこう」を1段階下げる。相手に必ず攻撃が当たる。
No.4 ノーマル
かいりき
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中100 PP15
通常攻撃
No.6 かくとう
いわくだき
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP15
50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
教え技で覚えるワザ
一覧を見る (全21件)
LV.- ほのお
ほのおのパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
LV.- こおり
れいとうパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「こおり」状態にする
LV.- でんき
かみなりパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP15
10%の確率で相手を「まひ」の状態にする
LV.- かくとう
けたぐり
2016年11月12日
技
物理
威力- 命中100 PP20
相手重いほど技の威力が上がる
LV.- ノーマル
いびき
2016年11月12日
技
特殊
威力40 命中100 PP15
自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。30%の確率で相手をひるませる
LV.- こおり
こごえるかぜ
2016年11月12日
技
特殊
威力55 命中95 PP15
100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.- ノーマル
さわぐ
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
3ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる
LV.- かくとう
きあいパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力150 命中100 PP20
後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる
LV.- ノーマル
てだすけ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP20
先制になって選んだ味方1匹のわざの威力を1.5倍にする
LV.- エスパー
トリック
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP10
相手の道具と自分の道具を入れ替える
LV.- エスパー
なりきり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中100 PP10
相手の特性をコピーする
LV.- ノーマル
リサイクル
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる
LV.- エスパー
スキルスワップ
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する
LV.- あく
よこどり
2016年11月12日
技
変化
威力- 命中- PP10
先制になって、相手がそのターンに使おうとした回復わざ、「のうりょく」の変化のわざの効果をうばって自分のものにする
LV.- ノーマル
ハイパーボイス
2016年11月12日
技
特殊
威力90 命中100 PP10
複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる
LV.- ノーマル
ほしがる
2016年11月12日
技
物理
威力40 命中100 PP40
自分がどうぐを持っていないとき相手のどうぐをうばえる。相手がどうぐを持っていない場合は通常攻撃になる。
LV.- でんき
でんげきは
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中- PP20
相手に必ず攻撃が当たる
LV.- みず
みずのはどう
2016年11月12日
技
特殊
威力60 命中100 PP20
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
LV.- ノーマル
とっておき
2016年11月12日
技
物理
威力140 命中100 PP5
他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する
LV.- かくとう
ドレインパンチ
2016年11月12日
技
物理
威力75 命中100 PP10
相手に与えたダメージの半分のHPを回復する
LV.- エスパー
しねんのずつき
2016年11月12日
技
物理
威力80 命中90 PP15
20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる)
ストーリー攻略&目指せアローラ図鑑コンプ!
コメント一覧
記事の間違いやご意見・ご要望はこちらへお願いします。
関連カテゴリ・タグ
ノーマル 全国 アローラ メレメレ あまのじゃく ちどりあし マイペース 人型 陸上