わざ一覧 - タイプ: ノーマル、分類: 変化、名前順
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ノーマル みがわり
変化
威力 - 命中 - PP 10
最大HPの1/4を使って自分の分身を作る
ノーマル みやぶる
変化
威力 - 命中 - PP 40
相手の回避率に関係なく攻撃が当たるようになる。ゴーストタイプのポケモンにノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる
ノーマル ものまね
変化
威力 - 命中 - PP 10
相手が最後に使ったわざをその戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)。相手がわざを出す前に使うとわざは失敗する
ノーマル ゆうわく
変化
威力 - 命中 100 PP 20
「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
ノーマル アンコール
変化
威力 - 命中 100 PP 5
3ターンの間、相手が最後に出した技を繰り返し出させる
ノーマル ギフトパス
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分が持っている道具を相手に渡す
ノーマル シンプルビーム
変化
威力 - 命中 100 PP 15
相手のとくせいを「たんじゅん」に変える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する
ノーマル ソニックブーム
変化
威力 - 命中 90 PP 20
固定ダメージ20を与える
ノーマル バトンタッチ
変化
威力 - 命中 - PP 40
「てもち」のポケモンと交代する。交代する時にかかっていた能力変化を引き継ぐ
ノーマル フラッシュ
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手の命中率を1段階下げる
ノーマル フラフラダンス
変化
威力 - 命中 100 PP 20
相手を「こんらん」状態にする
ノーマル ミラータイプ
変化
威力 - 命中 - PP 15
自分のタイプが相手と同じになる
ノーマル メロメロ
変化
威力 - 命中 100 PP 15
50%の確率で相手を攻撃できなくする。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
ノーマル リサイクル
変化
威力 - 命中 - PP 10
一度使った持ちものをもう一度使うことができる
ノーマル リフレッシュ
変化
威力 - 命中 - PP 20
「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態が治る
ノーマル ロックオン
変化
威力 - 命中 - PP 5
次のターンの攻撃を必ず命中させる